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《龙之谷》游戏职业(yè)有战(zhàn)士(shì)、魔法师、牧师(shī)、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

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1、战士

战士并不是其他游戏中的战士那样的(de)肉盾, 需要在(zài)前(qián)面吸(xī)引火力吸收(shōu)伤害的。龙之谷(gǔ)里(lǐ)面的战(zhàn)士主要起(qǐ)到的(de)作用主要是牵 *** 用,比如在打普通困难大(dà)师模(mó)式(shì)中战士的(de)作用(yòng)便(biàn)是用重击技能(néng)打断BOss的技能,比(bǐ)如在墓穴(xué)中的(de)牛,牛在举起斧(fǔ)头或者有任(rèn)何释放技能的动(dòng)作,这时候就需要战士用勾拳(quán)等重击技能(néng)打断BOss技能,让弓手输出更大的(de)伤害。而深(shēn)渊模式中,都(dōu)是(shì)有(yǒu)双BOss的,平(píng)常一(yī)个BOss都比(bǐ)较难打(dǎ)更何(hé)况双(shuāng)BOss。这(zhè)时候就需要战士来牵制(zhì)其中一个(gè)BOss,让其(qí)他队员放风筝先干掉一个BOss。战士此时凭借的就是血高防厚和(hé)走位,尽可(kě)能的牵制BOss。因此战士(shì)的重击技(jì)能(néng)在副本中的作用显而易见。

战(zhàn)士(shì)分为(wèi):战神(shén)、剑圣;战神(shén)又分(fēn)为:狂战(zhàn)士、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月(yuè)之领主。其中月之领主主(zhǔ)要受智力(lì)属性影响,其余三者主要受力(lì)量属性影响。

2、魔(mó)法(fǎ)师

魔法师拥有可以同(tóng)时攻击多个敌人的(de)强力魔(mó)法(fǎ),但(dàn)防(fáng)御力较低(dī)。一旦被敌人包围,很容易(yì)陷入危(wēi)险之中(推荐中级玩(wán)家使(shǐ)用(yòng))。

魔法(fǎ)师分为:元素、魔导;元素又分为:冰灵、火舞(wǔ);魔导又(yòu)分(fēn)为:黑暗女王(wáng)、时空(kōng)领主。主要受(shòu)智力(lì)属(shǔ)性影响。

3、牧师(shī)

牧师,号(hào)称上(shàng)帝的打(dǎ)手,战场上(shàng)的天使(shǐ)。一进入龙(lóng)之(zhī)谷,你就会被那华(huá)丽(lì)的牧师所(suǒ)吸引,以(yǐ)神的名(míng)义打击邪恶(è)力量,牧师那(nà)华丽的外(wài)表,以及 *** 业中唯一能补血的(de)存在,一切(qiè)的一(yī)切皆(jiē)表示着牧师将是一个强大的(de)职业。每一个(gè)强大的(de)团队中,必我有个伟大的牧师(shī),一(yī)个(gè)伟大的牧师(shī),也必(bì)然是(shì)一个强悍的核心(xīn)。

牧师,在龙(lóng)之谷中其实(shí)是圣骑士一样的存(cún)在,能攻(gōng)能守(shǒu),远(yuǎn)近(jìn)都可(kě)以,然(rán)防御有余而(ér)进攻(gōng)不足(zú),在战斗上比之华丽的战士稍(shāo)微逊色(sè)了(le) 一(yī)点。在(zài)短短的时(shí)间内体验了下龙之谷,我觉得牧师想比于(yú)其他职(zhí)业,在前期(qī)很吃香,但(dàn)是在后期(qī)就稍微吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭(jì)师(奶爸(bà))又分为圣徒(tú)、雷神;贤者(zhě)又分(fēn)为:圣骑士(shì)、十(shí)字(zì)军。其(qí)中圣骑士(shì)主要(yào)受力(lì)量属性影响(xiǎng),十字(zì)军主要受(shòu)力量和智力(lì)属(shǔ)性(xìng)影响,雷神和圣徒主要(yào)受智力属性影响。

4、弓箭手

龙之谷不像其他游(yóu)戏(xì)是没有目(mù)标锁定的,弓(gōng)手(shǒu)技能与攻击的准确度完全取决于你(nǐ)的瞄准(zhǔn)手法。接触过cs类游戏多(duō)的玩家可以更快的上手。弓箭手擅(shàn)长(zhǎng)使(shǐ)用(yòng)弓(gōng)箭,在后(hòu)方(fāng)进行(xíng)远距离攻击。凭借快速(sù)的移动和多样(yàng)的远程攻(gōng)击,使敌人根本无法靠(kào)近自己。(推荐新手(shǒu)使用)

弓箭手分(fēn)为:箭神、游(yóu)侠;箭神又分(fēn)为魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风(fēng)行者。箭神(shén)擅长(zhǎng)远距离攻(gōng)击,游(yóu)侠(xiá)擅长近身攻击。其中魔羽主要受智力属性影响,其(qí)余三者(zhě)主要(yào)受敏捷属性影(yǐng)响(xiǎng)。

5、学者

学者-可以(yǐ)通过各(gè)种召唤(huàn)物进行战(zhàn)斗(dòu),用(yòng)火炮和卡(kǎ)巴拉进行远(yuǎn)距离战(zhàn)斗。团队辅助能力强,防御力(lì)略低于战(zhàn)士,牧(mù)师(shī);高于法师和弓箭(jiàn)。

学者(zhě)分为(wèi):工程(chéng)师、炼(liàn)金术士;工程(chéng)师(shī)又分为机械大(dà)师、重炮手;炼金术士又(yòu)分为炼金圣士、药剂师(shī)。其(qí)中工程(chéng)师主要受敏(mǐn)捷属性影响,炼金(jīn)术士主要受(shòu)智力属性(xìng)影响。

6、舞(wǔ)娘(卡(kǎ)莉)

召唤灵(líng)或(huò)者(zhě)跳舞(wǔ)般绚丽动作折磨(mó)敌人。用各种支援(yuán)来帮助队友。职业(yè)主(zhǔ)要偏(piān)暗属性攻击。

7、刺客

刺(cì)客把血(xuè)、狂气、火花和影子当做自己(jǐ)的翅(chì)膀,无声无息(xī)地夺走敌人(rén)的(de)生命。主要受(shòu)力量和敏(mǐn)捷属性的影响(xiǎng)。

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