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美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗

美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú),渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出(chū)情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片会(huì)清(qīng)空大(dà)招和(hé)技能(néng)能量,做了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏(xì)理解选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人(rén)可(kě)获得(dé)基于(yú)敌(dí)人等级(jí)的近战能(néng)力能(néng)量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武(wǔ)器(qì)(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力(lì)不大可以带完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带(dài),不(bù)插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷(léi),也可以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各(gè)就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打(dǎ)三波的场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带(dài)追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器(qì)带追踪是(shì)因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切(qiè)配置后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前(qián)先手近战飞刀,触(chù)发单(dān)频大(dà)师(shī))

如(rú)果(guǒ)带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(s美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗hè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(shè)(此(cǐ)时(shí)第二发可能没装上(shàng),可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动画(huà)不吃换弹模(mó)组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循(xún)环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回(huí)来射(shè)两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速度上(shàng)生(shēng)效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或(huò)与你职业分(fēn)支属性相同的(de)能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职的(de)爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及(jí)全(quán)部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足(zú)第二条要(yào)求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复(fù)5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的(de),一般上(shàng)狙也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射(shè)出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙(jū)击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局两发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间(jiān)火箭筒能重建(jiàn)2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架(jià))3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面(miàn)没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和(hé)日(rì)常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推(tuī)推(tuī),需要使用虚空单箭的(de)时(shí)候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优(yōu)先(xiān)通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能(néng),永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定推荐,根据(jù)对(duì)应环境进(jìn)行配置,可(kě)以带自(zì)制(zhì)清(qīng)怪(guài)(但(dàn)是(shì)自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特别(bié)是(shì)【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源特(tè)性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动(dòng)神(shén)器模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察(chá)学派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配合(hé),适(shì)合单打独斗(dòu),两次(cì)隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐身,在宗师(shī)等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队(duì)友不需要(yào)你去(qù)保护,只需(xū)要你自己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需(xū)要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于(yú)3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手(shǒu)雷的回(huí)转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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