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麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的原神(shén)元素反应效果有哪些游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神元素(sù)反应是很多玩家摸不(bù)透的一个机制,不同的元素(sù)叠加后能造成不同的伤害(hài),接下来小编就给大家(jiā)整理一下,帮助玩家更好的(de)理解!

原神元素反应(yīng)攻略(lüè)

元素反应是原神的重中之重,掌握元素反(fǎn)应,是掌(zhǎng)握原神战斗系统的之一(yī)步。本文将带你(nǐ)了解元素反应相关(guān)的内(nèi)容,只讲你需要了解(jiě)的内容(róng),全程干货,先上一张图:

元素反应(yīng)一图(tú)流

先来(lái)看图片左(zuǒ)边的“圆(yuán)环”

超载(zài):火+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆炸,对(duì)敌人造成(chéng)范围火元素伤害。超载反应造成(chéng)的(de)基础伤害仅与角色等级(jí)有关,且无法暴击。超载反应造成的(de)爆炸无(wú)法(fǎ)为(wèi)敌人附(fù)着(zhe)火元(yuán)素。

超(chāo)导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人造成范(fàn)围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤(shāng)害(hài)仅与角色等级有关,且无(wú)法(fǎ)暴击。超导反应可以降(jiàng)低(dī)敌人一定的防御力。超导(dǎo)反(fǎn)应(yīng)造成的(de)爆炸无(wú)法为敌人附着冰元素(sù)。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌(dí)人造(zào)成额外雷(léi)元素伤害,若周(zh麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁ōu)围存在被水元(yuán)素附着(zhe)的敌(dí)人,则会向周围传(chuán)导雷元素伤害,传(chuán)导伤(shāng)害无(wú)法为敌人附着雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害提(tí)升的百分比(bǐ)也不同。

火(huǒ)元素攻(gōng)击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火附着(zhe),提高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火(huǒ),按百(bǎi)分比提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提(tí)升(shēng)的百分比也不同(tóng)。          

冰元素攻击火附着(zhe),提高50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))火(huǒ)元素(sù)攻击冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结(jié):水(shuǐ) +冰,强控(kòng)制(zhì),伤(shāng)害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受(shòu)到重攻(gōng)击时会产(chǎn)生碎冰反应(yīng),重(zhòng)攻击在前期体(tǐ)验(yàn)中主要表(biǎo)现为双手剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌人解除冰冻并受到(dào)一(yī)定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定(dìng)的(de)克制关系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表现在(zài)与深(shēn)渊法(fǎ)师的战(zhàn)斗中:

水(shuǐ)元素对(duì)火深渊法师的(de)护盾造(zào)成的伤害更高

火元素(sù)对冰深(shēn)渊法(fǎ)师的(de)护盾造(zào)成的伤(shāng)害更高

冰元素对(duì)水深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

由此导(dǎo)致的(de)一个很有(yǒu)意思(sī)的现(xiàn)象是(shì):在降雨天气中,火(huǒ)深渊法师会被雨(yǔ)水淋到(dào)破(pò)盾。

草元素(sù)是一种非常特殊的元素,目(mù)前(qián)游(yóu)戏中没有拥有草(cǎo)元素神之眼(yǎn)的(de)角(jiǎo)色(sè),在元素(sù)反应层面上,草(cǎo)元素只(zhǐ)和火元素反(fǎn)应。在战斗中则表现为火(huǒ)元(yuán)素攻(gōng)击草史(shǐ)莱姆时,草史莱(lái)姆(mǔ)会(huì)持续(xù)受到火元素伤害,直(zhí)到(dào)头顶的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因(yīn)此我们可以推断燃烧反应(yīng)是将定量草元素消耗(hào)殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素(sù)接触到火/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时会发(fā)生转化(huà),除造成(chéng)原麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁本的(de)风(fēng)元(yuán)素伤害(hài)外,还会额外(wài)造(zào)成对应转换元(yuán)素的伤(shāng)害。

结晶(jīng):岩元素(sù)接触(chù)到火/雷(léi)/冰/水元素时会(huì)生成对应元素的晶(jīng)片(piàn),角色拾(shí)取到晶片时会(huì)生成对应元素护盾(dùn),护(hù)盾可以吸收伤害,为(wèi)角色提供保(bǎo)护。

策(cè)略制定思路(lù)

这(zhè)里仅举几个例子(zi)来(lái)帮(bāng)大家理(lǐ)解选择的思路,具(jù)体的(de)选择大家可以到游(yóu)戏里(lǐ)自(zì)行(xíng)体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻附着雷元(yuán)素)

火(huǒ):火 雷(léi)=超载,额(é)外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额(é)外(wài)造(zào)成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水 雷=感电(diàn),额外造成雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额(é)外(wài)造成雷(léi)元素(sù)伤(shāng)害,弱(ruò)。

例2:火(huǒ)史莱(lái)姆(mǔ)(火元素免疫(yì),常驻附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火(huǒ)=超(chāo)载,额(é)外(wài)造成(chéng)火元素伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额外造(zào)成火元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,弱。

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