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全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制

全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大(dà)作,相当一部分更(gèng)是(shì)经久不衰,五六年了都还不(bù)断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力(lì)度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了(le)茫(máng)茫(máng)游戏库之中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本(běn)作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不(bù)错,并收获了(le)众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大(dà)作如云(yún)的主(zhǔ)机平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而(ér)出。

而(ér)在有了前两部作品的基础后,这第(dì)三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在(zài)体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正能(néng)量

本(běn)作结合(hé)了太(tài)空(kōng)探索与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏(xì)中(zhōng)的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行(xíng)争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏(xì)中享受美妙的(de)故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听(tīng)名字多(duō)少有些怪异(yì),让人摸不(bù)着头脑的同时,又很(hěn)容(róng)易浮想联翩

实(shí)际(jì)上(shàng),本作(zuò)是一(yī)款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走(zǒu)污垢的游戏(xì),简单来(lái)说就是两个(gè)字,玩(wán)水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目的(de)非常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要玩家接受游(yóu)戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能比较无(wú)聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本(běn)作中(zhōng),只(zhǐ)需要按(àn)下扳(bān)机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如(rú)新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物(wù)理和视(shì)听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处(chù)污(wū)垢(gòu)被一(yī)扫而光,这种(zhǒng)成就感和(hé)满(mǎn)足(zú)感也是其他游戏难以替代(dài)的(de)。不(bù)需要忍受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一(yī)款横版过关的(de)解谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的(de)主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头(tóu)部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后(hòu),玩(wán)家依然可以操作身体,但必须在(zài)10秒(miǎo)内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则(zé)就会失(shī)败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体(tǐ)通(tōng)电,从而产生开或(huò)关两种状态,以此(cǐ)形(xíng)成过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使(shǐ)得整个流程的(de)体验极佳(jiā),让人全(quán)程保持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的(de)2D横向(xiàng)卷轴平台(tái)游戏。游戏(xì)不仅仅是(shì)像素(sù)画面(miàn)看着(zhe)很(hěn)有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及(jí)音乐等(děng)多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大(dà)块(kuài)像(xiàng)素点编织出(chū)的华丽画(huà)面(miàn)下(xià),极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变(biàn)的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也是极(jí)少数被任天堂官方给予(yǔ)了极高(gāo)评价的作(zuò)品。

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而(ér)更关键是(shì),这款游戏不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并(bìng)非(fēi)是一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士(shì)》本篇(piān),还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料(liào)篇游(yóu)戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都截然(rán)不同,且每(měi)一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字(zì)可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可是大(dà)有来头。制作这(zhè)款游戏的开发(fā)商,正是任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系(xì)列的HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是因为(wèi)像(xiàng)素(sù)画风确实是有(yǒu)些太“独立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩(wán)家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是(shì)一(yī)款买断(duàn)制手(shǒu)游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上(shàng),不仅(jǐn)在(zài)关(guān)卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己(jǐ)的(de)机械臂(bì),搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星(xīng)打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初(chū)是(shì)个手游,但其内容的精致(zhì)和丰富(fù)程度,要远超大多(duō)数同(tóng)类型(xíng)游戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动听的(de)洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系(xì)列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作品《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成(chéng)中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列与2020年(nián)再度重见天日(rì)时(shí),尽管开发(fā)商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低了上(shàng)手难(nán)度,但游戏顶级(jí)的(de)画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列(liè)不变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更(gèng)新(xīn)。

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上周,本作推(tuī)出大(dà)型更新,包括了300多(duō)项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招式以及全新的自定(dìng)义生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的(de)游戏了(移全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量(liàng)依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作(zuò)游(yóu)戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有(yǒu)过之而(ér)无(wú)不(bù)及(jí)的。

游戏在关(guān)卡设计上(shàng)完(wán)美(měi)诠(quán)释了“风险和回报(bào)”这一游戏(xì)设(shè)计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多(duō)非常诱人(rén)的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要有极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞(dòng)察(chá)力(lì)。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高(gāo),因此劝(quàn)退了不(bù)少玩家。但在(zài)移(yí)植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制一系(xì)列加料外还加入了(le)更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过(guò)关的玩家,也可(kě)以畅享本作设计精妙的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文(wén)字外,其(qí)他都是图标符号(hào)和阿拉(lā)伯数字(zì),也成了一款鲜有国内(nèi)玩(wán)家问津的(de)作品(pǐn)。

除了(le)本作(zuò)外,有类似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的(de)隐藏(cáng)条件。但拿英文(wén)举例,都是些很基础的(de)词汇(huì),且(qiě)实际游玩(wán)时只有很少(shǎo)一部(bù)分关卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

<全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制p>《难死塔(tǎ)》的规则和(hé)玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块”,7种不(bù)同形状的方块从上往下(xià)落,非常直观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的(de)目的是尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则(zé)是(shì)尽可能(néng)将方块叠高(gāo)高(gāo)。游戏中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠(dié)的过程(chéng)中(zhōng)左右保(bǎo)持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外(wài),游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规(guī)定数量的方块搭建,同时不(bù)能超过一定高度,这就需(xū)要尽可能(néng)利用好(hǎo)每一(yī)个方(fāng)格空间,并(bìng)尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还(hái)支(zhī)持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果(guǒ)非常出色!

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