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大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁

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无垠蔚蓝之歌(gē)和(hé)往(wǎng)常的活动武器(q大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁ì)一样,实(shí)战表现一般可(kě)以不用强化,收藏即(jí)可。其适用(yòng)的(de)角色(sè)主要是烟绯和那维莱特(tè)这类重击输(shū)出(chū)为(wèi)主,对(duì)充能也有一定需求的角色。

无垠(yín)蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武(wǔ)器。本期为(wèi)大家(jiā)带来的是原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌(gē)养成材(cái)料。无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往(wǎng)常的活(huó)动武(wǔ)器(qì)一样(yàng),实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和(hé)那维莱特这类重击输出(chū)为主(zhǔ),对(duì)充能也有一(yī)定(dìng)需求的角色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武器简(jiǎn)评

无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌是565白值,主词条为充能的(de)法器(qì)。

模(mó)型特(tè)点是(shì)高白值低属性,但(dàn)充能是(shì)辅助(zhù)向的属性,按理对(duì)于辅助来说,更想要(yào)更(gèng)多的(de)充能属性,而(ér)不是攻击白值,所以这个模(mó)型显得(dé)有些尴尬。

武器的被动技能可(kě)以提高角色普(pǔ)攻和重击的(de)伤害,又(yòu)像是侧(cè)重于输(shū)出,看上去(qù)自相矛盾。这也导(dǎo)致(zhì)了其(qí)在输出面表(biǎo)现(xiàn)一般,辅助能力也并不精(jīng)进(jìn)。

总体(tǐ)来说,和往(wǎng)常的活动赠送武器一样,明显在(zài)数值(zhí)是存(cún)在毒点,不建议玩家强化,收藏即可。这也也有个(gè)好处,毕竟是绝版(bǎn)武器(qì),不会导致(zhì)一(yī)些(xiē)玩家因为入(rù)坑较晚错过某些活(huó)动而在装备上与(yǔ)老(lǎo)玩家拉开无(wú)法弥(mí)补的差距。但(dàn)同时又保证了收藏价值,对于(yú)老玩家来说也能接受。

四、进阶分(fēn)析

图中按那维莱(lái)特(tè)+达达利亚+枫原万叶+钟离的队伍进行计算,比较那维莱(lái)特(tè)满buff的重击伤害期望。可以(yǐ)看到,无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌在伤害面表现并不好,甚至不如试(shì)做金珀。

分析其(qí)原因,试做和无垠的武器白值对那维莱特来(lái)说都没有收(shōu)益,其实就(jiù)是比较生命词条和增伤词条的收益。最终,因为目前(qián)缺少生(shēng)命(mìng)拐,而且金(jīn)珀的生命百分(fēn)比要比(bǐ)无垠的增伤(shāng)数值高(gāo)一点点,所以输出(chū)还是金珀高。

充能效(xiào)率的属性(xìng)对(duì)于那维来(lái)说(shuō)可以是有效(xiào)词条,那维开大获得露珠可以(yǐ)提高其持续输出能(néng)力。能够让输出(chū)更加平滑(huá),大招不卡(kǎ)手。

但聪明的你一定也发现了,无垠就(jiù)算一级都不强(qiáng)化,也可以给那(nà)维(wéi)提供完(wán)整的输出属性(xìng)。省材料也算一个优势吧。

图中计算烟绯重击蒸(zhēng)发的伤害期望,流浪乐章(zhāng)按照20%攻击+16%增伤+80精(jīng)通(tōng)计算(等价于六(liù)轮平均触(chù)发三次(cì)不同(tóng)的(de)buff)。

可以看到,无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌(gē)的伤害表现也是较低的。但充(chōng)能(néng)效(xiào)率算是有效(xiào)词(cí)条(tiáo),烟(yān)绯(fēi)的大(dà)招(zhāo)还是比较(jiào)关键(jiàn)的,总(zǒng)体来说会使玩家体验(yàn)更(gèng)加丝滑,但(dàn)输(shū)出降低了(le)。

总(zǒng)体(tǐ)来说,个人并不是很推荐给烟绯(fēi)换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活(huó)动武(wǔ)器(qì)一样,实战表现一(yī)般可以不用强化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色主要是(shì)烟绯和那维莱特这(zhè)类重击(jī)输出为主,对充能也有(yǒu)一定需求(qiú)的角(jiǎo)色。

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