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虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴

虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的《晶核》一(yī)款魔导朋克题(tí)材的(de)大型箱庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手(shǒu)游双端市场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核(hé)》是(shì)一款魔(mó)导朋克题(tí)材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒险(xiǎn)家协会(huì)的(de)一员(yuán),在阿特兰世界(jiè)进(jìn)行(xíng)探(tàn)索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将(jiāng)在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击(jī),感受(shòu)在瞬(shùn)息战局上以(yǐ)技克敌(dí)的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道(dào)合(hé)的伙(huǒ)伴,组队(duì)团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开(kāi)启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你准备好了(le)吗(ma)?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比较(jiào)充足的,开服两个月,已经有两个(gè)团本和几种玩法了,但是最后还(hái)是(shì)会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团本装备加强(qiáng)化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以开服(fú)役两个月的流失率已经(jīng)很严重了。

二、打(dǎ)击(jī)感

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性,技能共用一个(gè)按键(jiàn)的设计也很合(hé)理周到(dào),这(zhè)两(liǎng)点是值得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉(ròu)的感觉(jué),尤其(qí)是(shì)魔剑士,玩boss的(de)时(shí)候(hòu)感觉是纸(zhǐ)人(rén)在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂(kuáng)战在升级路上明显会更顺(shùn)畅。但是当大家(jiā)的(de)职业设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改(gǎi)变后,职(zhí)业(yè)操作付出和(hé)伤(shāng)害收(shōu)入的差距开始明(míng)显拉大。以(yǐ)魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是(shì)魔剑要想打出高输(shū)出,就要实打实(shí)的打9-12连实战。但是国王(wáng)本(běn)和女王本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常冻技能导致实(shí)战中(zhōng)绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能(néng)被平a,错(cuò)过10s以上的输出时(shí)间,还需要(yào)考虑是(shì)否在残影刷新(xīn)前(qián)放其他(tā)技能(néng),更别说是(shì)躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了,还有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟怪(guài),大(dà)拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而(ér)大大降低输(shū)出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基(jī)本是80%的(de)时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳定。 这(zhè)还没(méi)提到现在最酷的元素(sù),真的是完全碾压其他职(zhí)业,10s全技能(néng)清空,有爆(bào)发和续航双(shuāng虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴)重优势,PVE基本上没有缺点。

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四(sì)、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的(de),目前最多(duō)可以有7个职业,刷(shuā)图升级基(jī)本上是每小时一(yī)个号,满级后(hòu),每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都(dōu)要(yào)接近(jìn)2个小时。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民比(bǐ)较(jiào)友(yǒu)好的一点,氪度直线下(xià)降,基本(běn)上月卡和大(dà)月(yuè)卡以(yǐ)外的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌(diē),但是搬砖的收入还(hái)是比(bǐ)较(jiào)高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分是运营(yíng),基本上各种雷点都踩了(le),就目前投诉最多的徽(huī)记而(ér)言,官方(fāng)除了不断提(tí)高徽(huī)记(jì)的价格上(shàng)限之外,没(méi)有任(rèn)何手段,导致(zhì)徽记供不应求或者被刻(kè)意(yì)压货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还(hái)是买(mǎi)不到,直接把各种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设(shè)计(jì),有明显的账(zhàng)号检测逻辑(jí),除非你祈(qí)愿(yuàn),否则(zé)掉(diào)落自己装备的(de)概率几(jǐ)乎(hū)为零,有时(shí)候(hòu)才一个(gè)多月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把(bǎ)武器(qì),五个狂战加一(yī)把武(wǔ)器,本(běn)命却只出了(le)一个。有意(yì)思的是(shì),大(dà)枪号(hào)上出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件(jiàn)自己(jǐ)本(běn)命的装(zhuāng)备,两件虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴在(zài)元(yuán)素号上,加上自(zì)己(jǐ)拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强(qiáng)行放慢节奏(zòu),让你出金(jīn)祈(qí)愿的机制(zhì),真的(de)很不行。还(hái)有(yǒu),大深渊的票量是普通深(shēn)渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底,结果(guǒ)是(shì)个普(pǔ)通的(de)ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团本掉落的设(shè)计(jì),这个图突出了一个随(suí)机(jī)性,没有(yǒu)任何交(jiāo)换机制,全靠(kào)随机刷脸,成(chéng)型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏(xì)优化

《晶核(hé)》的游戏优(yōu)化(huà)完全(quán)是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之外(wài),pc的优化也(yě)离(lí)谱(pǔ),游(yóu)戏会(huì)经常报错和直接卡死,注(zhù)意是(shì)游戏卡死,电脑其(qí)他完全没问(wèn)题(tí),而(ér)且,这个情(qíng)况完全是随机的,有(yǒu)时候(hòu)是读条,有(yǒu)时候打本的(de)时候,有时候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(tài)(固态(tài)是(shì)旗(qí)舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人无(wú)语。

七、总结(jié)

总的来(lái)说,《晶(jīng)核(hé)》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较(jiào)充足的,动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操(cāo)作(zuò)性,但是游戏的运(yùn)营服务和游戏优化部分不是(shì)很(hěn)到(dào)位,希望(wàng)官(guān)方能够(gòu)继续改进,给(gěi)玩(wán)家更好的游(yóu)戏体验。

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