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贵州海拔高度是多少

贵州海拔高度是多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》飞剑(jiàn)哪个属性好 四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽(hū)视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板也(yě)更高,如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

<贵州海拔高度是多少/p>

飞剑增加的(de)面(miàn)板(bǎn)和朱雀(què)玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的(de)面板不会被忽(hū)视或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的(de)比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起来哪样的道(dào)具有一(yī)种比(bǐ)例增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加(jiā)的物伤(shāng)与(yǔ)目标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给目(mù)标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关(guān),是自身除(chú)法(fǎ)宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能无法对自身(shēn)使(shǐ)用

增加目标(biāo)自身法术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤害

增(zēng)加(jiā)自身目(mù)标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧(jī)歪歪,也不(bù)会减到法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结(jié)果加成(chéng)对比

说明:这里的(de)系数,我(wǒ)延用(yòng)之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测评的(de)系数,如果我(wǒ)估的系数与你(nǐ)认为的有出入的(de)少侠,可以自行带入自认(rèn)为(wèi)的系(xì)数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是(shì)做(zuò)对(duì)比(bǐ)

少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达到(dào)的一个(gè)要求时,这(zhè)个要(yào)求不(bù)会太高,就能(néng)是四象中更好的效(xiào)果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果与目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的(de)物理防御越高,少阴的效果越好,不(bù)过这(zhè)里也要想一个问题,就是星印(yìn)里出现的新的防(fáng)御(yù)逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗(kàng),如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效(xiào)果(guǒ)还会是(shì)更好的(de)吗

这个(gè)就要(yào)看(kàn)你(nǐ)身(shēn)上(shàng)携带的忽视效果有多(duō)少件,如果除了飞(fēi)剑外没(méi)有别的忽视效(xiào)果,那(nà)么可要(yào)小心,玩家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多数玩(wán)家现在都是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你(nǐ)自身已经有几件忽(hū)视效果了(le),尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕(pà),可以直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道(dào)理,不是说(shuō)目标有抗暴了你就觉得暴(bào)击没(méi)用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你(nǐ)的(de)暴(bào)击(jī)高于他(tā)的抗暴(bào),一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴(bào)击效果越亏(kuī),除非你真的(de)不需(xū)要暴击,也(yě)放弃(qì)对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴(bào)击概(gài)率(lǜ),比法系来说,更(gèng)容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你(nǐ)一件都不要弄,弄得(dé)少可能会等于(yú)无,要么就多(duō)弄(nòng)几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多(duō)少算多少,超出的(de)部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效(xiào)果的,那么(me)一(yī)件两(liǎng)件的忽视很可(kě)能会(huì)被对(duì)方抵抗完全(quán)抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及(jí)以下地煞(shā)暂(zàn)未加入星(xīng)印系统(tǒng),星印之前放(fàng)出的周常内容也(yě)是没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵(líng)目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加(jiā)1点忽视(shì),就增加1点效(xiào)果如无忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于(yú)无(wú)

另(lìng)外就是(shì)忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险(xiǎn),但是太(tài)阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一(yī)件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽视和面板

接下来(lái)要说说(shuō)太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要(yào)么是少阳(yáng)更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了(le),因为表(biǎo)格(gé)中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受(shòu)益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望(wàng)也要计(jì)算到整(zhěng)个伤害中

所以同样(yàng)我也计算了(le)少阳与(yǔ)太(tài)阴的阈(yù)值,除法外(wài)基(jī)础(chǔ)的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击(jī)要高(gāo)于(yú)目(mù)标抗暴(bào),如果加上这(zhè)1%的暴(bào)击概(gài)率(lǜ)还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是(shì)多(duō)多益善

四、太(tài)阳(yáng)

太阳(yáng)我实在不知道哪个(gè)门派会(huì)需要太阳的(de)飞剑(jiàn)

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对(duì)花果泼天(tiān)的适配(pèi)度(dù)更高一些,但(dàn)介于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

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装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也(yě)更高(gāo)

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★

以上就(jiù)是《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑(jiàn)分析的全部(bù)内容了,更多相关攻略资讯请关注本站梦幻(huàn)西(xī)游手游专(zhuān)区!

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