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junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的战地2042反载技巧 对(duì)旋翼机反制 *** 游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

往机(jī)身下方拉预(yù)判;从侧后面进攻:侧面(miàn)被弹面积更大,后方飞行(xíng)员(yuán)不太容易观测到来(lái)向和距离;更好接近(jìn)目标再(zài)发射,不要给飞行员太多(duō)反应时间;

战地2042是一款之一人称射击(jī)游戏类游戏,它有着非常宏大(dà)的战场背景(jǐng),吸引了许许多多的玩家。这次(cì)给大家分享(xiǎng)的(de)是战(zhàn)地2042反载技巧(qiǎo),对旋翼机反制 *** 。往机身下方拉预判;从侧(cè)后面进攻:侧(cè)面被弹面积更(gèng)大,后方飞行(xíng)员(yuán)不太容(róng)易(yì)观(guān)测(cè)到来向和距离;更好接(jiē)近(jìn)目标(biāo)再发(fā)射,不要给飞(fēi)行(xíng)员太多(duō)反应(yīng)时间;

薯薯(shǔ)在驾驶(shǐ)直升机时(shí),每每听到一段高频的尖啸声,总会立马(mǎ)放弃攻击,鼠标(biāo)键盘一通手忙脚乱(luàn)的操作,规(guī)避那逐渐靠近(jìn)的恐怖红光点(diǎn):莉丝的tv弹

波兰女超人艾维利(lì)娜·莉丝(sī)一直是2042反载的扛(káng)把(bǎ)子,在别的工程兵(bīng)只能选(xuǎn)择携带(dài)大饼(bǐng)(反坦克地雷)或筒(tǒng)子,莉(lì)丝(sī)说:我两个都要!试问当对面有个s300+的红皮莉丝时,哪个飞行(xíng)员不紧张?

记得在s3的(de)时候,那会tv弹得到传说(shuō)级加强,有着(zhe)极其(qí)离谱的转向(xiàng)灵敏度和燃料(liào)量,没有命(mìng)中的(de)话(huà)甚(shèn)至可(kě)以绕回(huí)来再次攻(gōng)击(jī),直(zhí)升(shēng)机面对(duì)一个tv弹就要(yào)躲两(liǎng)三次;加(jiā)力速度甚至(zhì)超越固(gù)定翼的加力(lì)速度,空载最(zuì)黑暗的时(shí)代不(bù)过如此吧。现在的tv弹(dàn)算是较为合(hé)适的强度(dù),主职(zhí)骚扰地载,但是(shì)对脆皮机(隐直,小鸟,固(gù)定翼(yì))也有着一击毙命的能力(lì)。

TV弹打直升(shēng)机需要预判。直升机爬升较慢,飞行员通常会扣(kòu)住s降高(gāo)度(dù)获得更快的(de)规(guī)避速度,同(tóng)时进(jìn)行偏(piān)航,另外直升机(jī)倒飞速度其(qí)实(shí)比正(zhèng)飞要快(kuài),如果tv弹来自(zì)前方,我可(kě)能会选择项侧(cè)后方(fāng)飞行(xíng),用速度和偏航拉(lā)开与tv弹的距离,但这个(gè)时候(hòu)为(wèi)了追求速度我(wǒ)肯定是(shì)会掉高度的!

所以想用tv弹打(dǎ)直(zhí)升机(jī),可以:

往(wǎng)机身(shēn)下方拉(lā)预判;

从侧后面进攻:侧面(miàn)被(bèi)弹面积更大,后方(fāng)飞行员不太容易观测到来向和距(jù)离;

更(gèng)好接近目标(biāo)再发(fā)射(shè),不要(yào)给飞(fēi)行员太多反应时间;

射后即按junk food 可数吗,junk food是单数还是复数(àn)shift加力,tv弹被砍后加力速(sù)度(dù)仅增加0.1,不会(huì)更(gèng)难(nán)操(cāo)控但会更快接近目(mù)标,原因同上一(yī)条(tiáo);

打完之一发(fā)后换个(gè)地方再打,飞(fēi)行员会根据tv弹(dàn)的轨迹判(pàn)断出(chū)你的大致位置进行(xíng)反杀;

在直升机(jī)专(zhuān)注(zhù)攻击目标的时候发起(qǐ)攻击,他们(men)通常会贪那么一口(kǒu),想舔死最(zuì)后一个步兵(bīng)或者收(shōu)掉残血地载再进行规避,最后反(fǎn)而获得(dé)人头的不是他们。

隐直(zhí)虽然有(yǒu)着更大的(de)直线(xiàn)飞行速度,但是手感(gǎn)比较砖,惯性(xìng)很大,是最有(yǒu)可(kě)能被tv弹打下来的载具;小鸟(niǎo)太过(guò)灵活,武(wǔ)直(zhí)和(hé)运直可以硬抗一(yī)发tv弹(dàn),而且通常不会给你(nǐ)二次攻击的机会。较好的武直飞行(xíng)员为了照顾炮手或者打tow飞弹的时候,会进(jìn)行(xíng)相对(duì)的悬停,只(zhǐ)进行小幅度飘移,或者使用127mm*打地载(zài)会进(jìn)入一种俯(fǔ)冲+盘旋的(de)状态(tài)。这种时候路线(xiàn)较(jiào)好(hǎo)预判(pàn),还是建议(yì)使用M5或者RPG,它们没(méi)有tv的(de)呼啸(xiào)声,而且弹(dàn)速更快,也能对(duì)武直一击毙命。

接(jiē)下来(lái)讲讲阿三(sān)(拉奥)。

拉(lā)奥(ào)在这个赛季到(dào)底算增强还是削弱(ruò)我现在不敢确定,虽然(rán)载(zài)具部件被(bèi)瘫痪(huàn)但是载具获得了反击能力:武器(qì)不会被停用,也就(jiù)是说阿三自己的风险增加了(le),但是(shì)给队友上前拆(chāi)载具的机会增多了。如果(guǒ)你(nǐ)想(xiǎng)用(yòng)阿三针对载具,我推(tuī)测更好是在队友(yǒu)已经对载具发(fā)起进攻的时候再进行黑入。

一般载具(jù)玩家的(de)思路都是:进入(rù)交战区攻击目标(biāo)--受到反(fǎn)载火力攻(gōng)击--立刻(kè)打开(kāi)aps/打烟/交(jiāo)热诱--撤出交战(zhàn)区修(xiū)车(chē)/等待aps/烟(yān)/热诱冷却--再次攻击。很明显在其准备撤出的这段时间进(jìn)行(xíng)黑入是更好的。如果硬是单人黑入没有队友配(pèi)合,那么车组会(huì)有junk food 可数吗,junk food是单数还是复数充分的精力(lì)去针对(duì)你这(zhè)个落单分(fēn)子(zi)。反载只有(yǒu)小(xiǎo)队配合(hé),效率才是更高的。一个反(fǎn)载小(xiǎo)队的能力不亚于用载具对抗载(zài)具(jù)!希望大(dà)家动动小手在公屏打(dǎ)字建议路人队(duì)友(yǒu)配合自己(jǐ),或者找个游戏(xì)搭子(zi)、摇(yáo)你的好兄弟一起组建AA team和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲(qīn)手造(zào)的(de)爹要不是(shì)我现在处于(yú)半退(tuì)游的状态否则我根(gēn)本不想推(tuī)荐你(nǐ)们拿这玩意AA。s3新出(chū)的泌阳(yáng)的(de)载具(jù),它本当作为一辆坦歼在战场(chǎng)游走,可受当时宣传片(piàn)电坦(tǎn)一炮轰下(xià)*的(de)影响,基(jī)本(běn)所有电坦玩家都(dōu)用这出生载具,摆俩爱尔(ěr)兰佬(lǎo)的aps在大后(hòu)方(fāng)随便(biàn)点(diǎn)点鼠标就能报销一架载具,搁那玩(wán)消(xiāo)消(xiāo)乐呢。在(zài)s6削(xuē)弱(ruò)后还(hái)是有着极其不平衡(héng)的实(shí)力。最重要的是它对(duì)步(bù)兵的攻击效率极低,对载(zài)具的杀伤(shāng)效率极高,这(zhè)就是DIcE迟迟不(bù)肯(kěn)削(xuē)弱它的原(yuán)因:为(wèi)了留住在游戏中占比较多的步战玩家而(ér)保有(yǒu)这么个畸(jī)形产(chǎn)物。用它来攻击空载的 *** 很简单:瞄准,射击,没了。最多再找个坡获得更好的俯仰角,摆两个aps防止飞机,tv弹和标枪过来寻(xún)仇,再配合一辆蹲家小野猫(māo),就(jiù)可以远近通吃(chī)了。唯一要小心的就是隐直(zhí)投弹,不过s5有段时间(jiān)爱尔(ěr)兰佬的aps连(lián)隐直的高阻炸弹都能挡(dǎng),不(bù)知现版本如何,反正听(tīng)到呼(hū)啸声立刻移(yí)动(dòng)车(chē)体就对了。

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