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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉(jí)吉国王乱杀这个梗其实是来自一个主播在(zài)打游戏时玩了(le)猴(hóu)子(zi)坑队友(yǒu),巅峰不选(xuǎn)猴,队(duì)友六分(fēn)投,为什么叫(jiào)猴子吉(jí)吉国王,后来孙悟(wù)空的第二(èr)外号吉吉国(guó)王(wáng)就诞(dàn)生了,王者荣耀里到处(chù)都有人拿吉吉(jí)国王(wáng)来调侃猴子。

为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会(huì)有(yǒu)吉(jí)吉国王的原(yuán)因(yīn)
吉吉国王(wáng)

而孙悟空(kōng)这(zhè)个英雄在低端局玩得好确实可(kě)以拥(yōng)有(yǒu)统治地(dì)位,但是在比(bǐ)赛中,是整个游戏中的强(qiáng)者之(zhī)间(jiān)实力和配(pèi)合的较量,猴(hóu)子在这个英雄前期作(zuò)战能力较(jiào)弱容易丢失野区(qū),后(hòu)期虽然(rán)爆发(fā)很高,但在(zài)职业(yè)选手的配(pèi)合下也很难瞬秒对(duì)面c位,打肉又伤(shāng)害(hài)不足,进场很(hěn)容易被控住瞬秒,曾(céng)经在kpl的(de)一次娱(yú)乐赛上(shàng),一位叫(jiào)暴躁猴的职(zhí)业选手曾拿(ná)过猴子,可惜被对(duì)面吊起来打(dǎ),在娱(yú)乐赛(sài)上都难以(yǐ)发挥更别说正赛了。

为什(shén)么(me)叫猴子吉吉国王 KPL是不(bù)会有吉吉国(guó)王的(de)原因
吉吉国(guó)王

在kpl舞台,大家的合作都十分好。吉吉国王伤害高(gāo)的前提是要有装备的支撑。如(rú)果对方选一个裴擒虎,云中君(jūn),盘古这(zhè)样的人物。前期抓(zhuā)崩对方吉吉国王,使得吉吉国王根本发育不起来。这样吉吉国王的(de)优势一点儿没有,再加上(shàng)他(tā)经济低抓人不成功。队友(yǒu)的线上也会(huì)崩,所以说这(zhè)就(jiù)会导致满盘皆输。所以(yǐ)说,KPL是不(bù)会有吉吉国王的。

为什么叫猴子(zi)吉吉国王 KPL是(sh<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>表示第一的词语四字,古代表示第一的词语</span>ì)不会(huì)有(yǒu)吉吉国王的原因
为什么叫猴子吉吉国王(wáng)

对于猴子在游戏中(zhōng)深受玩家喜爱,而且热度(dù)非(fēi)常高(gāo),被纳入T0方队,但是在(zài)KPL很少见,就是(shì)虔(qián)诚在2018年KPL秋季赛时拿出(chū)了好久没在KPL中(zhōng)出(chū)现的猴子,在比赛中虔诚的猴子在野区遭遇了达摩,连打7棒都没有出暴(bào)击(jī),被达(dá)摩普通(tōng)攻击打(dǎ)死,所以被大(dà)家称为“非(fēi)洲猴”,虔诚的(de)这次操作(zuò)说明了KPL不(bù)适(shì)合玩猴子,那为什么(me)不(bù)适(shì)合玩猴子呢?

为什(shén)么叫(jiào)猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原(yuán)因
猴(hóu)子

经(jīng)济:因为在KPL中(zhōng)对于玩家都是职业(yè)玩家,对(duì)于经济有限的情(qíng)况下,都(dōu)会优(yōu)先分配(pèi)给输出位置,对于猴子吃的经济很少,导致装备出不(bù)来(lái),没有无尽战刃(rè表示第一的词语四字,古代表示第一的词语n)和宗(zōng)师(shī)之力的猴子是很难打出输出(chū)的,所以经济(jì)对猴子很重要。

为什(shén)么叫(jiào)猴子吉吉国王 KPL是(shì)不会有吉吉国(guó)王的(de)原因
为什么叫(jiào)猴(hóu)子吉表示第一的词语四字,古代表示第一的词语吉国(guó)王

敌(dí)方配合和克制:因(yīn)为职业都是配合非(fēi)常融(róng)洽的,对(duì)于自己(jǐ)的分工都很明确,对于猴子后期切后(hòu)排也是无从(cóng)下(xià)手,因为敌(dí)方(fāng)英雄会(huì)选择(zé)克(kè)制猴子(zi)的英雄况(kuàng)且辅(fǔ)助会全力保护射手,对(duì)于切不死射手的猴子(zi),就(jiù)没有用了,所以KPL比赛中猴子并不适(shì)合玩。

为什(shén)么叫猴子吉吉(jí)国王 KPL是不会有吉吉国(guó)王的原因
为什么叫猴子吉吉国(guó)王

伤害不稳(wěn)定(dìng):在虔诚的(de)比赛事(shì)件中(zhōng)也看出了,猴子的暴力(lì)率不是百分之百,所以猴(hóu)子输出不稳定,不(bù)像娜(nà)可露露使用技能命(mìng)中(zhōng)敌人就有强化普功,所以导致(zhì)猴子(zi)伤害(hài)不(bù)稳定(dìng)KPL比赛中没人玩,对于娜可露露这种输(shū)出稳(wěn)定的(de)经常出现在比赛中。通(tōng)过以(yǐ)上分(fēn)析猴子非常吃经(jīng)济(jì),伤(shāng)害不稳定,敌方的配(pèi)合和(hé)英雄(xióng)的(de)克制(zhì)可以看出猴子(zi)在KPL比赛上的弱势,所(suǒ)以在(zài)KPL比赛中(zhōng)不要选择猴(hóu)子容易成为下一个虔(qián)诚。

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