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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔夜:伤害很高红(hóng)圈必躲开,不要硬(yìng)吃(chī)伤(shāng)害,多了一个(gè)棋(qí)魂(hún)冲锋的技能(néng),伤(shāng)害不高,但(dàn)是(shì)没必(bì)要硬抗;铁手:新增不动(dòng)禅心(xīn),大石柱子机制(zhì),优先推大石柱(zhù)子。

张叔(shū)夜(yè):伤(shāng)害很高红圈(quān)必躲开,不(bù)要(yào)硬吃(chī)伤害,多了一个棋魂冲(chōng)锋的技能,伤害不(bù)高(gāo),但(dàn)是没(méi)必要硬抗;铁手:新增不动禅心(xīn),大石柱子(zi)机制,优先(xiān)推大石柱(zhù)子,三个人一起或者一(yī)个人(rén)推三次,不(bù)然伤害很高会(huì)被(bèi)全(quán)部秒掉;种师道不(bù)动禅心(百家技能(néng))至少有两个人(rén)佩(pèi)戴,换着用即可,不会打(dǎ)的就全部都(dōu)带,伤害不差的;新增机(jī)制碧血刃魂:近战或者会近战的角色站在上面(miàn)即可获得守(shǒu)护灵,用于弹反橘黄色圈的(de)陨石,单人(rén)模式队(duì)伍配置(zhì):三素问(两天问),一铁衣,一碎梦,最后加(jiā)自己。

《逆水(shuǐ)寒(hán)手游》英雄碧血(xuè)鸣沙(shā)通(tōng)关攻略

奖励(lì)内(nèi)容:76装等(děng)百炼鞋子(zi),护腕,项链(liàn),76装(zhuāng)等(děng)首领独珍(zhēn)。

首(shǒu)通后可领取启窍丹,可以(yǐ)开启小特质的第六个装(zhuāng)备孔。

1.张(zhāng)叔夜

其他的机制(zhì)都一(yī)样,伤害很高红圈必躲开,不(bù)要(yào)硬吃(chī)伤(shāng)害(hài)。

多了一个(gè)棋魂冲锋的技能,伤(shāng)害不(bù)高,但(dàn)是没(méi)必要硬抗。

跳跃(yuè)可以直接躲过技(jì)能(néng),铁衣的(de)铁(tiě)壁,神相的冰箱都可以抵(dǐ)消掉棋魂,大家可(kě)以站在一(yī)个带(dài)铁壁的队友身后(hòu)或者(zhě)跳跃躲避即可。

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2.铁手

新增不动禅心,大石柱子机(jī)制,优先推大石柱子,三(sān)个人(rén)一(yī)起或(huò)者(zhě)一个人推三(sān)次,不然伤害(hài)很高(gāo)会被全部秒掉。

铁手释放(fàng)红(hóng)莲(lián)焚夜(yè)的时候(hòu),输出素问玩家走开,加好铁衣的血量就好!

铁手现在(zài)会(huì)在附近释放红圈(quān),大家一定要及时躲(duǒ)避,之一(yī)时(shí)间(jiān)闪可以出去,不行(xíng)就(jiù)带一个位移技(jì)能躲(duǒ)开就行,其它机制相同,不要(yào)吃红圈技能即可(kě)。

3.种(zhǒng)师道(dào)

技能佩(pèi)戴(dài):不动(dòng)禅心(百家技能(néng))至少有两(liǎng)个人(rén)佩戴,换着用(yòng)即可,不会打(dǎ)的就全(quán)部都带,伤害不差的。

绝技:需(xū)要一个太极图清(qīng)地火(huǒ),需要(yào)一个春华佑(yòu)世保证(zhèng)血量。

种(zhǒng)师道正常打就(jiù)行,机制(zhì)没有变化(huà),弹反好就(jiù)可以过了,也没时间限(xiàn)制(zhì),慢慢(màn)打(dǎ)就(jiù)好。

怒·种师道,弹反没变,冲刺(cì)没变,怒(nù)无影拳也没变,原来被(bèi)吸了开不动禅心(xīn)和(hé)春华佑世,现在也一(yī)样,素问(wèn)记得拉(lā)好(hǎo)约定哦~

新增机制:

碧血刃魂:近战(zhàn)或者会近(jìn)战的角色站在上面即可获得守护灵,用(yòng)于(yú)弹反(fǎn)橘黄色圈的(de)陨石。

浅黄色随便弹反,橘黄色圈需要拾取碧血刃魂的人弹反,落(luò)下比(bǐ)较慢,马上到边缘的时(shí)候按弹反(fǎn)即可,或者使用普攻也可以弹反,一(yī)定(dìng)要注意(yì)碧(bì)血(xuè)刃魂会消失,不定时会在地(dì)上出(chū)现新的碧血刃魂(hún),弹反橘黄圈(quān)的(de)人,之一(yī)时间拾(shí)取即可。

弹反大陨石(shí),开始的红(hóng)圈和(hé)原来(lái)一样不能碰(pèng)一碰就碎,外围的黄圈需要(yào)弹反8次,默认8次(cì)即可,一(yī)个(gè)人尽(jǐn)量弹两(liǎng)次,这(zhè)个(gè)不难,大家注意弹反即可。

总(zǒng)结:组队(duì)模式,伤害基本(běn)很够,张叔夜和铁手没有难度,打(dǎ)两次就能过,主(zhǔ)要是怒种(zhǒng)师道,难度在于地上的碧血(xuè)刃魂不(bù)容易被发(fā)现,一定要之一时间捡碧血刃魂然后(hòu)去弹反橘(jú)黄色(sè)圈的陨石,大家注意别死就行啦。

【单人模式(shì)】

队伍配置(zhì):三素问(两天问),一铁(tiě)衣,一碎梦,最(zuì)后加自(zì)己。

更低评分:7.0W以上(shàng)就可以通(tōng)关(guān),评(píng)分不够的(de)大家把东极海的独珍拿(ná)完就差(chà)不(bù)多(duō)了。

张叔夜和(hé)铁手以(yǐ)及(jí)种师道(dào)随(suí)便打,基本(běn)没有难度,也不用管机制,保命就行,但(dàn)要多(duō)打伤害,不然有(yǒu)时候伤害不够。

怒种(zhǒng)师道,大(dà)家要(yào)自己捡碧血刃(rèn)魂,去弹反(fǎn)橘黄圈,还有(yǒu)冲刺(cì)的后半段的弹反也(yě)要自己来,更好在自己带个太极图清火,不(bù)然被怒(nù)无影拳拉过去会(huì)烫死,机制尽量都走一走会破怒种师道的防御(yù),可以打(dǎ)的更快保证通关,倒地也不怕(pà)有三(sān)个素问,放心就好。

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