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相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示

相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武(wǔ)修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全(quán相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示 style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示)骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造(zào)成(chéng)和承受的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们(men)所(suǒ)有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提(tí)高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格(gé)挡大(dà)量伤(shāng)害(hài),吸引仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战(zhàn)吼(也(yě)会(huì)回应玩(wán)家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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