本站小编收集(jí)整理的(de)《怪物(wù)猎人崛起》气血(xuè)觉醒技能效果(guǒ)是什么(me) 曙(shǔ)*血觉醒效果详(xiáng)解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。
气血觉醒技能累(lèi)计大(dà)于50小于150触发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于(yú)150触发(fā)二阶,刷新持(chí)续时(shí)间(jiān)为30s。
怪物猎人(rén)崛起气(qì)血觉(jué)醒技能是根(gēn)据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润,累计大于(y50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润ú)50小于(yú)150触发一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发(fā)二(èr)阶,刷新(xīn)持续(xù)时间(jiān)为30s。
一、气血觉醒技能介绍
根据吸血量分为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血
*即(jí)使HP已满仍然可(kě)以触发,持续30秒(miǎo)
物理和(hé)属性双加成,固定值加算(suàn),属(shǔ)性50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润(xìng)弩可以考虑使用(yòng)
LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物理 4/10属(shǔ)性(xìng)
LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性(xìng),远(yuǎn)程10/25物(wù)理+8/15属性(xìng)
二、总结
累(lèi)计大(dà)于50小于(yú)150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s
如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理的(de)游(yóu)戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了