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凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

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桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能(néng)力(lì)都(dōu)有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更高,命中其(qí)次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点家(jiā)带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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在加点说明(míng)之前,先为大家分析介绍(shào)一下「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹的效果和机(jī)制,自(zì)然也就明白这些行(xíng)迹的重要性和(hé)优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力,但(dàn)施放频(pín)率不(bù)低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打战技点(diǎn),顺便(biàn)续灼(zhuó)烧。

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门(mén)红

对(duì)指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍率(lǜ)的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回(huí)合的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要(yào)手段,可(kě)以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出(chū)高额伤(shāng)害。后(hòu)续回合中如果已经清杂(zá)完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身(shēn)上的(de)灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概(gài)率,意味着桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为42.8%即可(kě)必(bì)定(dìng)挂上灼烧,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时(shí)保证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实(shí)战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多(duō)数环境够(gòu)用。

但在解锁(suǒ)1魂(hún)后(hòu),桂乃芬(fēn)的战技会使敌(dí)方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂(guì)乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因(yīn)此综合来(lái)看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和(hé)综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前承受(shòu)的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以(yǐ)引(yǐn)爆战(zhàn)技(jì)或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被(bèi)火(huǒ)破韧后陷入的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为敌方(fāng)施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另(lìng)外(wài),桂(guì)乃芬终结技(jì)的引爆优(yōu)先级位于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬在(zài)施放终(zhōng)结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入(rù)破韧的(de)灼(zhuó)烧状态(tài),则(zé)该伤害也(yě)会被直接(jiē)引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳(wěn)定4动循环,有(yǒu)受击情况(kuàng)下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵(líng)活(huó)调(diào)整(zhěng)即可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结(jié)技重要性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要太过在意循(xún)环问(wèn)题。

【天赋】古来(lái)君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态触(chù)发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌(dí)方目(mù)标受(shòu)到的伤害提(tí)高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋(fù)是桂(guì)乃芬的核(hé)心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂易伤的能(néng)力,大大解(jiě)放了桂乃芬的配队(duì)灵(líng)活度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天(tiān)赋(fù)的情(qíng)况(kuàng)下,叠(dié)满层(céng)可以(yǐ)为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常(cháng)规直(zhí)伤(shāng)队来说是比(bǐ)较宝贵的(de),难以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说,该效果(guǒ)就(jiù)算是(shì)比较常见(jiàn),如桑(sāng)博终结技(jì)、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤(shāng)的效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥(yōng)有多(duō)个灼烧(shāo)效果,则在这些灼烧(shāo)效(xiào)果触发伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多(duō)个(gè)挂灼(zhuó)烧能力的队(duì)伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害(hài)后施加的,因此前(qián)面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害无法吃(chī)到后面施加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖(mài)卖艺

前台(tái)战技,立即攻击(jī)敌(dí)人,进入战斗后造成4次(cì)伤害(hài),每(měi)次对随即(jí)敌方单(dān)体造成50%倍率(lǜ)的(de)火伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因此(cǐ)除(chú)非其他队(duì)友都是后台战(zhàn)技,否则一般情况下不(bù)会以桂乃芬(fēn)的(de)秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻有80%基础概(gài)率使敌方(fāng)目(mù)标陷(xiàn)入与战技(jì)相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战技(jì)部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下(xià)都够用。

在触发(fā)1魂(hún)效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不耽误对(duì)单甚至(zhì)对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅(fú)提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该(gāi)行迹的(de)意义不明(míng),但(dàn)在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃(nǎi)芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可(kě)以(yǐ)使(shǐ)卡芙卡(kǎ)的战技多引(yǐn)爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也可以(yǐ)保证先手挂(guà)灼烧(shāo),为(wèi)其提供稳(wěn)定增益。

【额外(wài)能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额(é)外能力(lì)揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高了她的输出(chū)能力,该效果可(kě)以视作全(quán)覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主(zhǔ)要(yào)的攻击目标(biāo)基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高(gāo)其挂易伤的能(néng)力(lì),有一(yī)定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终(zhōng)结技频(pín)率不算高,且升级提升的(de)倍率和引(yǐn)爆比(bǐ)例不多(duō),因(yīn)此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍率(lǜ),但由于(yú)施放频率很(hěn)高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点(diǎn)击破,三个词(cí)条均(jūn)为有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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