橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的

你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》去击(jī)败(bài)早已失(shī)去自(zì)我意识的旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级(jí)获得道具(jù)的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时(shí)候(hòu),会觉得(dé)没(méi)有震感,人物(wù)动(dòng)作很僵硬(yìng),怪物被打也(yě)会很僵(jiāng)硬(yìng),操作很难受。

《无限深(shēn)渊(yuān)》主(zhǔ)要讲述你(nǐ)是与众不同的那(nà)个,是(shì)世界的救世主。即使你(nǐ)将在战斗中不断死去,但只(zhǐ)要(yào)意志不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难将促使你(nǐ)成长,进化(huà)到足(zú)够强大(dà)。

探索(suǒ)这个地下世(shì)界,招募与你(nǐ)志同道合的新盟友,去(qù)击败早已(yǐ)失去自我意(yì)识的旧(jiù)亡(wáng)灵(líng)与追随者(zhě)们(men)。这个世界(jiè)的(de)存亡与未(wèi)来将掌握在(zài)你(nǐ)们手中。

一、操作性(xìng)

本来以为《无限深渊(yuān)》是地(dì)牢探索打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作很难受,打的时(shí)候动不了,前后摇摆(bǎi)也很大(dà),玩起(qǐ)来很不(bù)舒服(fú)。

二、随机(jī)设计

boss战里(lǐ)除了第(dì)二个小boss设计了(le)两个,其他都是同一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一条路,没什(shén)么好说(shuō)的(de),场景布置也(yě)都差不多(duō)。

三、游戏难点

《无(wú)限深(shēn)渊》的boss不(bù)知道是怎么设(shè)计的(de),强行给boss上了锁血,这个锁血在第二(èr)个(gè)boss蓝胖(pàng)子身上很严重(zhòng)。如(rú)果你没(méi)有远程伤(shāng)害的技能(néng),他会(huì)一(yī)直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻击(jī)一(yī)会后摇可以攻击到他,但是近战不能(néng)打他,不然会被他下(xià)一(yī)个(gè)技能打飞,只要你还没打中他,他(tā)就会不停(tíng)的跳来跳去锁血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是在(zài)这个阶段,很大概率(lǜ)你(nǐ)的(de)道具和技能只有(yǒu)很(hěn)少一部(bù)分进行刮痧(shā),你会浪费(fèi)很多时(shí)间,直到他转圈眩晕之(zhī)后把(bǎ)他,这很(hěn)浪费(fèi)时(shí)间,其(qí)他boss锁血中规中(zhōng)矩不是(shì)很严重。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的(de)游戏走位有没(méi)有(yǒu)必要,如果(guǒ)你能在前(qián)两(liǎng)关用(yòng)翻滚躲避简单的远程,但是如果你选择增加抛射物(wù)或(huò)者(zhě)有护盾等加成(chéng)的怪(guài)物,你躲一(yī)半就不(bù)错了(le),人物本(běn)身就走(zǒu)得慢,站的地方要么是一条线,要(yào)么是各种(zhǒng)站台,人物没有格挡技能(néng),如果限制他们在有限的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先打远程,你会发(fā)现后(hòu)面(miàn)还有(yǒu)个(gè)远程也发现(xiàn)你了,你就更(gèng)难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所(suǒ)以不知道(dào)为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能设定得更(gèng)好点,比如操作流畅(chàng)或者较强的可操作性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后期(qī)又(yòu)完全(quán)不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限深渊(yuān)》的难度(dù)对怪(guài)物(wù)的加(jiā)成不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向你,然后打你,根本(běn)没有反手(shǒu)的机会。 只要(yào)前期和他在一个平台上,你几乎(hū)不(bù)可能单挑他(tā),这(zhè)个(gè)时候,还有远程(chéng)追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的不(bù)好,那就是瞬间残血(xuè),对各种属性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分血(xuè),出怪的数(shù)量会增加(jiā)40%以上,平台满了(le)可能还会有地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度(dù)。游戏(xì)本(běn)身操(cāo)作(zuò)不好(hǎo),再降低40%的攻击速度结(jié)果可想(xiǎng)而知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击(jī)就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了7个血厚(hòu)的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的大范围伤(shāng)害(hài)同(tóng)时又要避免(miǎn)蛤蟆的(de)远程攻(gōng)击,你的技能还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有很好(hǎo)的(de)套装(zhuāng)技能,几乎(hū)要刮痧(shā)半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了(le),被满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的养成收集

和其他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多(duō)普通效果的(de)道(dào)具会降低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很(hěn)多不(bù)同(tóng)标签的(de)技(jì)能道具,如果你想玩一个流派,你必(bì)须拿起(qǐ)同(tóng)类(lèi)型的道(dào)具来触发协同和其他效果,但是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏(xì)中出现(xiàn)的就越多,标(biāo)签相同的道具就越难凑齐,官方给(gěi)了你出了禁用100件物品,但是如(rú)果你解锁太多(duō)道具,大(dà)部分道具还是不够(gòu),而且有(yǒu)些(xiē)4星(xīng)道具你解锁后就不能禁用(yòng)了,而且(qiě)这(zhè)个(gè)道具很垃圾。如果你开了4星(xīng)道(dào)具,很(hěn)可能(néng)会被这(zhè)些(xiē)垃圾道具占据(jù),让(ràng)你(nǐ)的套装(zhuāng)无(wú)法成(chéng)型。

七、广告

角色目前(qián)国服只(zhǐ)有四个(gè),比国际服差了(le)一半以上,在游戏中可以看广告,拿(ná)道具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中(zhōng)获得的(de)奖励,这(zhè)样你就可以看(kàn)广告(gào),现在有些(xiē)道具是有的,但是因为没有角色(sè)所以不(bù)能解锁。

八(bā)、总结

《无(wú)限(xiàn)深渊》的画(huà)面一般,可操作(zuò)性(xìng)差,玩法(fǎ)单一(yī),你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的打击(jī)感几乎为零,看似(shì)在收集道具,实际上还会给(gěi)自己增加难度,也是很厉害的,玩(wán)家(jiā)在想体验多套玩法的情况下(xià),一个(gè)套(tào)装(zhuāng)可(kě)能(néng)都凑不齐,游戏的优点就(jiù)是让(ràng)死细胞(bāo)在(zài)同(tóng)类(lèi)型对比下更优(yōu)秀(xiù)了。

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的

评论

5+2=