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成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思

成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火(huǒ)属性(xìng)角色之后(hòu),接下来是选择风属性角色了,可是(shì)究(jiū)竟原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案(àn)就赶快(kuài)看看下面由(yóu)小编分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂:它不用(yòng)跑的,它用(yòng)飞的啊(a)

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路(lù)各种必备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑翔体力(lì)消(xiāo)耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都(dōu)不在话下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪(guài),随便配个元素(sù)发生器输出也不低,加上(shàng)高的离谱(pǔ)的充能(néng)速度,后期依(yī)然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依(yī)然是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬(bān)运工

只要是任何可以地(dì)形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出效率是(shì)极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力(lì)加上(shàng)后(hòu)期不俗的输出(chū),虽然没有探索效率上的大幅提(tí)升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算是初(chū)始(shǐ)角色也要输出给你看(kàn)!

在所有(yǒu)风属性角色(sè)都(dōu)是(shì)5星角(jiǎo)色的(de)当(dāng)前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在(zài)没抽(chōu)到其他(tā)风属性角色之(zhī)前是(shì)解谜必须(xū)的角色,而且输(shū)出其实并不低(dī)(好歹是(shì)五星的面板),命之座(zuò)培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风(fēng)属性探图(tú)下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还(hái)能(néng)套盾增强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽(suī)然一直(zhí)被人(rén)吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开大之(zhī)后(hòu)的输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后可以解放主角(jiǎo)成(chéng)为岩(yán)属性专职工(gōng)具(jù)人(rén)。五(wǔ)星(xīng)不俗(sú)的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原(yuán)神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的射击。其中的(de)之一段和第四段射击能够额外射出一(yī)支箭。第六段(duàn)射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的(de)瞄准射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为未满蓄力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄力(lì)射击(jī)。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害(hài),且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标位置唤(huàn)出风域(yù),对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人(rén)造成风元素(sù)伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并(bìng)将其(qí)击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射(shè)出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大(dà)的暴风(fēng)。暴风会持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人(rén),并对其造(zào)成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持(chí)续的击飞。若暴风(fēng)接触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能够(gòu)吸引周(zhōu)围的敌人(rén),把(bǎ)怪聚集到(dào)一起,是一(yī)位非(fēi)常出色的(de)辅助。 

当怪(guài)被聚集到一(yī)起后(hòu),玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五连击(jī成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思)。 

重击:带击飞效果的(de)二(èr)段攻(gōng)击。 

元素(sù)技能:长按(àn)将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人的(de)同时为我(wǒ)方成员回(huí)复气(qì)血(xuè),回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能(néng)力(lì)的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能(néng)够在(zài)攻击的同(tóng)时回复(fù)全队(duì)队友的气血,恢(huī)复值取决于琴(qín)的(de)攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较低,奶暂时(shí)放不出(chū)大招的时候作(zuò)为过(guò)渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技能:对(duì)前方(fāng)敌人持(chí)续造成风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前进(jìn)的龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪(guài)效(xiào)果,如果接触到水火冰雷元素,还(hái)能(néng)额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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