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阴阳师妖怪(guài)屋手(shǒu)游也跟阴阳师(shī)系列游戏一样有(yǒu)ssr角(jiǎo)色和sr角色,最强大(dà)的角色(sè)依(yī)然是ssr角色,知道阴阳(yáng)师妖(yāo)怪屋(wū)ssr哪(nǎ)个好(hǎo)用吗?想知(zhī)道就快看看下面(miàn)由小编分(fēn)享的攻(gōng)略(lüè)。

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一(yī)、输出式神类

小(xiǎo)编为(wèi)你推荐单(dān)体暴发高的式神:

1、妖(yāo)刀姬

不(bù)祥之(zhī)刃:妖刀(dāo)姬挥舞(wǔ)利刃,扫平前进道路上的一(yī)切敌(dí)人。

连斩(奥义):他(tā)先说我是切菜刀,我才生气的!

2、茨木童子

黑焰弹:茨木童子射出(chū)三个黑焰弹,弹跳(tiào)前(qián)进(jìn)的黑焰弹会让(ràng)路上的(de)敌人留下深(shēn)刻(kè)的印象。

地狱之手(奥(ào)义):砂锅那(nà)么大的能量球你(nǐ)怕不(bù)怕。

3、荒川(chuān)之主

游鱼:黑色(sè)妖刀凝成鱼(yú)群攻击敌人,它(tā)们可不是什么善良的鱼。

吞(tūn)噬(奥义(yì)):黑色妖力将水凝成(chéng)远古(gǔ)巨鲲吞噬敌人。

4、阎魔(mó)

小(xiǎo)鬼弹:在自(zì)己被一圈小鬼围住的时(shí)候,没(méi)人(rén)可以保持(chí)淡定。

怨魂(hún)重压(yā)(奥义):怨魂的(de)爆炸一(yī)定会让敌人终生难(nán)忘。

推荐贯穿伤(shāng)害和(hé)aoe伤害的式神:

1、大(dà)天狗

风袭:妖风扇起凌厉(lì)的疾(jí)风(fēng),所(suǒ)到之处寸草不生。

羽刃(rèn)暴风(奥(ào)义):夹杂着(zhe)羽(yǔ)刃的(de)暴风,能轻松撕碎大量的敌(dí)人。

2、酒吞童子(聚怪+AOE)

狂爆:鬼葫芦吐出(chū)火球,让沿途的敌人感受到灼热的(de)力量。

鬼(guǐ)葫(hú)芦(奥义):鬼葫芦将敌人吸到(dào)附近(jìn),然(rán)后(hòu)喷出点(diǎn)燃的酒气吹飞敌人(rén)。

3、青(qīng)行灯(全(quán)场aoe+减回合(hé))

明灯:被(bèi)这(zhè)盏鬼灯照到的人,都(dōu)会本能地感(gǎn)到恐(kǒng)惧。

吸魂灯(奥义):魂魄……要(yào)被吸走了……斗(dòu)志(zhì)……似乎(hū)也消(xiāo)失了。

二、辅助式神类

推(tuī)荐控制(zhì)能力强的式神,其次可以(yǐ)考(kǎo)虑增(zēng)/减(jiǎn)回合等(děng)功能性强的式神:

1、小(xiǎo)鹿男(控制+输(shū)出)

鹿角:小鹿男以鹿角全(quán)力撞向敌人使之眩晕。

小鹿(lù)乱撞(奥义):让开让开,我们要过马路了。

2、青行灯(aoe+增(zēng)回合)

明灯:被这盏鬼(guǐ)灯照到的耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标人,都会(huì)本能地感(gǎn)到(dào)恐惧(jù)。

吸魂灯(奥义):魂魄……要被吸走了……斗志……似乎也消失了。

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T0:

妖(yāo)刀姬 ★★★★★

妖怪(guài)屋最(zuì)强单体式神(shén),妖刀姬对首次(cì)碰(pèng)撞的单(dān)个敌人连续(xù)砍击(jī)6次,如果目标身上有弱点,则伴随着额外(wài)伤(shāng)害。若击杀(shā)敌人时砍击次数未用尽,则转换攻(gōng)击生命更低(dī)的(de)另(lìng)一(yī)敌人,直到(dào)把砍击次数用尽(jǐn)。刷图关(guān)卡(kǎ)中可迅(xùn)速清(qīng)理残(cán)血(xuè),BOss关卡中可大(dà)量(liàng)削减BOss血量,乃居家(jiā)旅(lǚ)行必备式(shì)神(shén)。

大天(tiān)狗 ★★★★★

妖怪屋群体AOE伤害幻神,刷图(tú)必备,建议培养(yǎng)至好(hǎo)感度3后(hòu),可直接开局释放奥义多段伤害,天赋(fù)-羽(yǔ)刃风(fēng)暴(bào)的攻击范围也会(huì)扩大至(zhì)全屏,如果扑克牌有(yǒu)的(de)话,强(qiáng)推带大天(tiān)狗。

T1:

青行灯 ★★★☆☆

典型的推条(tiáo)式神(shén),本身还附带一定的群伤,最强(qiáng)奥(ào)义(yì)可使(shǐ)全场每个敌人(rén)都(dōu)承受伤害,随机使3个敌(dí)人延缓释放奥义,实属(shǔ)扭转战(zhàn)局的关(guān)键式神。由(yóu)于青行灯(dēng)的使用需要对其(qí)余式神(shén)有一定的理(lǐ)解(jiě),萌新(xīn)上(shàng)手有一定的(de)难度,因此(cǐ)还是(shì)排在了T1梯队。

茨木童子 ★★★★☆

可单可(kě)群的(de)全能(néng)型(xíng)式神,好感度2级后奥义还(hái)具备溅(jiàn)射伤(shāng)害,属于性价(jià)比(bǐ)极(jí)高的刷图式神。特别是这(zhè)个奥(ào)义名(míng)称也太可(kě)爱了吧(ba)——“砂(shā)锅(guō)那么大的能量(liàng)球你(nǐ)怕不怕”。

怕(pà)怕怕(pà),尽(jǐn)情地向我开炮。

酒吞童子(zi) ★★★☆☆

具备地形改变能力的特殊式(shì)神,吸附(fù)敌人+范围伤害+持(chí)续(xù)灼烧伤(shāng)害,配(pèi)合其他的范围伤害(hài)式神有奇效,但前期(qī)需(xū)要(yào)花费较多资(zī)源培养,属于后期强力爆发,因此只排在了(le)T1。

荒川之主(zhǔ) ★★★☆☆

单体伤(shāng)害较(jiào)高,但(dàn)奥义的(de)伤害范(fàn)围相较于(yú)大天(tiān)狗(gǒu)而(ér)言太(tài)小,而(ér)且伤害也较低,在BOss战中作用极大,但对推图而言收益太低,前期不(bù)适合花费太多资源培养。

T2:

小鹿男 ★★☆☆☆

辅助型式神,可(kě)对敌(dí)方造成眩(xuàn)晕(yūn)DEBUff,还可耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标使同(tóng)场式神获得行(xíng)动加速,但由于BOss免疫眩晕(yūn)效(xiào)果,导致(zhì)小鹿在(zài)BOss关卡(kǎ)中收益极(jí)低,作为sRR只能(néng)委(wěi)屈在T2了。

鬼使白 ★★★☆☆

没有抽到大天狗(gǒu)的也可以拿(ná)小白顶顶(dǐng),同样是(shì)AOE,不过伤害没(méi)有大天狗(gǒu)高。

跳跳哥哥 ★★★☆☆

肉盾的不二人选,看这技(jì)能(néng)描述(shù),“跳(tiào)跳哥哥给(gěi)敌(dí)人送(sòng)了两副棺材,并送(sòng)上美好的祝愿。”黑人抬棺听说过吗,我跳跳哥(gē)哥是专业(yè)的。

桃花(huā)妖(yāo) ★★★☆☆

老痒痒鼠的(de)回(huí)春神器(qì),回血加复活,桃花妖——专(zhuān)业奶妈(mā)二(èr)十(shí)年。

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