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新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗

新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能(néng)熊熊烈火,被动技能(néng)护犊(dú)情(qíng)深;小雷音(yīn)主动技(jì)能否极(jí)泰来,被动技能(néng)魔(mó)珠入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

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【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个(gè)单(dān)位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至(zhì)少(shǎo)不(bù)低于泼天的伤(shāng)害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条件(jiàn)都比泼(pō)天要高(gāo),还是需要一定(dìng)的气(qì)血基(jī)础,使(shǐ)用后还要休息(xī)一回合(hé))

被动技能(néng):退(tuì)避三舍(shě)(抢不到物理一(yī)速时,给自(zì)己提供(gōng)更高(gāo)的生存)

这个技能与(yǔ)上(shàng)上个版(bǎn)本(běn)的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现在经脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤害(hài),如果能高出满(mǎn)月(yuè)月(yuè)宫(gōng)月影摇光的(de)伤害(hài),才值得去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白(bái)字(zì)属性,就好像门(mén)派(pài)法宝那(nà)样(yàng),如果四象没(méi)有明显的差(chà)异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少(shǎo)量的单体伤(shāng)害。这个技能可以在马上要推进(jìn)的(d新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗e)时(shí)候使用。

我认为这个技(jì)能可(kě)能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒(nù新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗)要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈经(jīng)脉配(pèi)合使(shǐ)用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能(néng),通用性更高一些,如果是走(zǒu)内(nèi)圈(quān)就选被动技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是(shì)月影摇光的加(jiā)强版(bǎn))月影摇(yáo)光经脉

沧海明(míng)月(yuè)满月时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果是推进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能。即便(biàn)是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输出(chū)加成

四、花果(guǒ)山(shān)

主动技(jì)能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴(bào)击的伤害(hài)。可以作为破血的平替(tì)技能,如果触发暴(bào)击(jī)了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还是要看技能的(de)暴(bào)击(jī)概率(lǜ),并(bìng)且更好(hǎo)自(zì)身(shēn)能有较(jiào)高的暴(bào)击特效,才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时使用增加额外的(de)伤害,如果(guǒ)击败(bài)目(mù)标召唤(huàn)分身,分(fēn)身也是会立即出(chū)手的

技能选择:作为非酋的(de)我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激(jī)活被(bèi)动技能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取(qǔ)更加不容(róng)易了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比(bǐ)平常花果使用的(de)技能(néng)要高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多这样的(de)玩(wán)家)可(kě)以选择主动(dòng)技(jì)能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破(pò)碎(suì)的(de)。而(ér)辅助门(mén)派对单体(tǐ)法术抵抗力相(xiāng)对来说要(yào)弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限(xiàn)制(zhì)战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增加法术(shù)伤(shāng)害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个(gè)凤(fèng)舞(wǔ),那就是增(zēng)加了2个加(jiā)伤的效果

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要(yào)就是开主动技能

六、魔(mó)王寨(zhài)

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的作用(yòng)面。如果这个技能也受(shòu)经(jīng)脉(mài)烽(fēng)火影(yǐng)响的话(huà),他也能(néng)给队伍的其他的法(fǎ)术单位增(zēng)加输出能力

不(bù)过这个技能(néng)只(zhǐ)是给(gěi)目(mù)标少量的法术伤害(hài)结(jié)果,所以其(qí)实这个也是浪费了(le)魔(mó)王自身当回(huí)合的输出。

被动技(jì)能(néng):护犊(dú)情深

这个(gè)就不用(yòng)说,是先祖流(liú)魔王(wáng)的福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么(me)其实(shí)就是很长时间的法(fǎ)术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但(dàn)是(shì)护(hù)盾值(zhí)要(yào)弱一些

被(bèi)动技能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可(kě)以(yǐ)选择被动技(jì)能,相对来(lái)说更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,逆(nì)风时可以(yǐ)用这个技能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直(zhí)接补(bǔ)满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛只增(zēng)加3点须弥(mí)值,须(xū)弥值(zhí)3个为临界值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用(yòng)击水三千(qiān)伤(shāng)害(hài)和(hé)扶摇直上暴击都更上一个(gè)层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只(zhǐ)是(shì)补偿神佑而(ér)已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能(néng)选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比(bǐ)起大招(zhāo)一梦要差(chà)得(dé)多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有生存才(cái)有怒(nù),有怒才能一(yī)梦。

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