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一里地等于多少米,一里地等于多少米千米

一里地等于多少米,一里地等于多少米千米 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是一(yī)款射击游(yóu)戏,但是允(yǔn)许玩家进行的破(pò)坏行为,整个竞技(jì)房(fáng)屋场地都能够推翻。高机动性(xìng)的射(shè)击对战,各自不同(tóng)的技能能够带来的(de)体验效果也(yě)是极为(wèi)丰富(fù)的。

the finals是一(yī)款多人在(zài)线射(shè)击游(yóu)戏,玩家们可以在游(yóu)戏中破坏(huài)地图,自由作战。为了玩家们都能(néng)玩(wán)好该游戏,这次为大家带(dài)来(lái)the finals游(yóu)戏简评,the finals好玩吗。本作虽(suī)然是一款射击游戏,但是允许玩家进行的(de)破坏行为(wèi),整个竞(jìng)技房屋场地都能够(gòu)推翻。高机(jī)动性的射击(jī)对战,各自不同的技能能够带来(lái)的体验效果也是极为(wèi)丰富的,且多次测试体验(yàn)其品质极有保障。

本(běn)作虽(suī)然是(shì)一款射击游戏,但是允(yǔn)许玩(wán)家进行(xíng)的破坏行为,整个(gè)竞技房屋(wū)场(chǎng)地都(dōu)能够推翻。

高机动性的射击对战,各自(zì)不同的技能能够(gòu)带来的体验(yàn)效果也是(shì)极为丰富的,且多次测试体验其品质极有保障(zhàng)。

脑洞多大(dà)乐趣就有多大

在游戏对战(zhàn)前选择角色,进入游戏后无法更换配置和角(jiǎo)色,所以脑洞的开发更(gèng)多的是(shì)在(zài)游玩前的(de)自定义配(pèi)置角色上。

本作角(jiǎo)色(sè)以(yǐ)体型区分,简单来说(shuō)有着瘦、壮(zhuàng)、胖三种(zhǒng),血量依(yī)次提高移速逐渐降低。可装备的武(wǔ)器和道具都各不相同。

瘦子输出低但是跑(pǎo)得(dé)快作为携带(dài)目标(biāo)跑路是较为好(hǎo)用的,壮体型各项均衡,胖体(tǐ)型牺牲了移动(dòng)能力,极大提升(shēng)重火力。

除开射击(jī)游(yóu)戏(xì)统一(yī)的丰(fēng)富*和投(tóu)掷(zhì)手(shǒu)雷外,还包括可(kě)破坏(huài)墙壁的道(dào)具(jù)、能快速(sù)移动的绳索、超级大跳的跳板、阻挡*的(de)护盾等各种不(bù)同效果的装(zhuāng)备道具。

由于其(qí)种类效果实在是特(tè)别的多,所(suǒ)以在每次开始游戏(xì)前小(xiǎo)编也总是会因为(wèi)“这也想装备,那也想带上(shàng)”但位置却(què)不够(gòu)而烦恼。

能够自定义创建的角色配(pèi)置有着(zhe)很(hěn)多不同的注重方向,如小编(biān)在上次测试中就自己(jǐ)构建了一套以破坏建筑(zhù)为主(zhǔ)的BD,整场就没有一(yī)堵墙是好的,三人一起(qǐ)真是(shì)乐趣(qù)翻倍,还需要(yào)抢什么(me)金库。

通过(guò)不(bù)同(tóng)效果的道具和武(wǔ)器搭配能够有着不一样的玩法体验,游(yóu)玩的感受(shòu)会发(fā)生极大的变化,能够长时(shí)间保持(chí)极(jí)高的新鲜(xiān)体验(yàn)感。

自由且震撼的(de)场景破坏(huài)

游戏内存在着场(chǎng)景破坏这一特色内(nèi)容,大家可(kě)能会(huì)疑惑这(zhè)种内容算(suàn)什么特点,很多(duō)游戏都有(yǒu)。但(dàn)本作的场景破坏是极度自由的。

举个(gè)例子(zi):建筑(zhù)二楼有(yǒu)提款机,楼上有(yǒu)一(yī)队以重火(huǒ)力守着,这(zhè)时(shí)候可以来几个炸弹(dàn)从他们的头顶或者脚下突(tū)破进去。

还能够多个爆破点将一整层楼(lóu)摧毁,让(ràng)一里地等于多少米,一里地等于多少米千米目标(biāo)掉落至(zhì)下一层(céng),甚(shèn)至(zhì)能够被埋在废(fèi)墟(xū)中(一里地等于多少米,一里地等于多少米千米zhōng),这也是区(qū)别(bié)于同类游戏的(de),即使是载体(tǐ)被摧毁(huǐ),目标点能够随(suí)意变(biàn)动(dòng)。

虽然是如R6那样破坏(huài)建(jiàn)筑物的,但(dàn)是本作全(quán)破坏的体验(yàn)有着很大(dà)的新(xīn)鲜感和金币爆(bào)一地的视觉感,以各种(zhǒng)各样的战术收获(huò)无(wú)与伦比的 *** 。

游戏(xì)问题吐槽

1、同一队伍同角色选择可重复,这是一个乐趣点也是(shì)一(yī)个难(nán)受点,开黑(hēi)的愉(yú)快(kuài),单(dān)匹的坐牢。

2、游戏为(wèi)公平性竞技,但是现(xiàn)在有太多(duō)可(kě)以秒(miǎo)杀(shā)的武器,让(ràng)人完全无法找到公平竞技(jì)的感觉。

3、击杀(shā)时间(TTK)过长,目前体验下(xià)来就是,砸的爽、炸的爽、跑的(de)爽,但是(shì)TTK比命长(zhǎng)。

4、在没有破坏平衡的武器下,甚至(zhì)有时候两人对枪(qiāng),一弹(dàn)夹下去两人还在活(huó)蹦乱跳。

总(zǒng)结

总的来说(shuō)本作是一款(kuǎn)有着极大潜力,且目前(qián)表(biǎo)现(xiàn)就(jiù)非常好的(de)之一人称射(shè)击竞技游(yóu)戏,虽然存(cún)在一定的平衡问题,但处于测试阶段(duàn)有着充足(zú)的世界发(fā)掘这些问题,且 *** 组也(yě)在(zài)积极解(jiě)决,总的(de)来(lái)说这是一款能够玩的(de)非常爽的fPs游(yóu)戏,非常推荐(jiàn)入手(shǒu)体验。

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