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女生工资多少算正常,女生工资多少算正常 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定(dìng)输出(chū)能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的(de)很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对(duì)应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的(de)单位会吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字(zì)样(yàng),不过(guò)在每(měi)个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn):使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时(shí)召唤灵(líng)造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn)能力也(yě)不(bù)错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力(lì)很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善(shàn)可(kě)陈(chén),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙(miào)原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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