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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀(dāo)手游》中(zhōng)获得(dé)一件(jiàn)传说词缀(zhuì)的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个(gè)给巨(jù)人(rén)神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变量数值附(fù)加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代码表示自动适配出(chū)品(pǐn)质(zhì)从0-3之(zhī)间(jiān)的词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表(biǎo)示附带吸血剑指定词缀的物品,所有(yǒu)变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的(de)变量数(shù)组:qv=变量(liàng)代码(mǎ)数(shù)组。

p:指定物品的记录买入(rù)价格:p=买入价格。

变量代(dài)码数(shù)组由(yóu)列数为2的二维数组(zǔ)组成,列1为枚举值,列(liè)2为(wèi)品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如(rú)一个词缀有(yǒu)3条词条,那(nà)么他的(de)变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附魔一(yī)个(gè)不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的更大值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属(shǔ)性:(我这里统(tǒng)计的全是传(chuán)说(shuō)品(pǐn)质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生(shēng)命(mìng)值

传说属性力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说属(shǔ)性耐力(lì)4:

传说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方(fāng)反伤+10% +四(sì)维一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实(shí)现(xiàn))

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命(mì铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价ng)上限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自己攻速 提高15承铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折(zhé)光4:远(yuǎn)程(chéng)伤害减免+30% +四(sì)维一(yī)项随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所(suǒ)受(shòu)的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到的全(quán)部伤(shāng)害

启迪(dí)4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动技能冷却(què)时间(jiān)20% +15精神(shén)

(神(shén)技太(tài)强了)

超载(zài)4:移(yí)速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复15 物(wù)理减(jiǎn)伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一(yī)项15

裂地4:普攻5次(cì)造成(chéng)裂地效果 四维随机一(yī)项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当(dāng)生(shēng)命值低于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一(yī)项15

射(shè)手(shǒu)统帅(shuài)4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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