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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技(jì)能踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能(néng)熊(xióng)熊烈火(huǒ),被(bèi)动技(jì)能护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能(néng)否极泰来,被(bèi)动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符(fú),被动技能(néng)状若封魔(mó);女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出(chū)门派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平(píng)沙(shā)落雁(给大(dà)唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出不(bù)少(shǎo)(我认(rèn)为(wèi)至少不低于(yú)泼天的伤(shāng)害,因为他的(de)使用成本与使用条(tiáo)件(jiàn)都(dōu)比泼天要(yào)高,还是需要一(yī)定的气血基础,使用后还要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技能(néng)与上上(shàng)个版(bǎn)本的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条(tiáo),加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样子好像两(liǎng)个(gè)技能对大(dà)唐的(de)平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤害(hài),如果能(néng)高出满(mǎn)月月(yuè)宫月影摇光的(de)伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派法宝那样(yàng),如(rú)果(guǒ)四象没有(yǒu)明显的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的(de)变(biàn)身(shēn)是6回合(hé),相当于用2回(huí)合(hé)的(de)变身(shēn)换(huàn)一次较少量的(de)单体伤害。这(zhè)个技能可以在马上(shàng)要(yào)推进(jìn)的时(shí)候使用。

我认为这(zhè)个(gè)技能可能还(hái)要(yào)比(bǐ)百兽(shòu)怒要实在一(yī)些(xiē)

被动技能(néng):与兽同行(xíng)

这个(gè)技能与内圈(quān)经脉配(pèi)合使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性(xìng)更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个(gè)全(quán)新的技能,不是(shì)月影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目标,冷(lěng)月清秋也(yě)只能在满月状态下使(shǐ)用,相(xiāng)当(dāng)于(yú)在(zài)满月(yuè)状态月影摇(yáo)光增加(jiā)1.1个目标,这(zhè)个如(rú)果是推(tuī)进回合(hé),是比(bǐ)较值(zhí)得使(shǐ)用(yòng)的(de),当然最(zuì)后也(yě)要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒(hán)

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即便是封月宫(gōng),也(yě)给满月增(zēng)加(jiā)一个输(shū)出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如(rú)果触发暴击了(le),最少不会低于(yú)破血的伤害。

但是(shì)却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并(bìng)且更(gèng)好自身(shēn)能有(yǒu)较(jiào)高的暴(bào)击(jī)特效,才有底气(qì)使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增加额(é)外的(de)伤(shāng)害,如果击败目(mù)标(biāo)召(zhào)唤分身,分身也是会立即出(chū)手的

技能选择(zé):作为非酋(qiú)的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个(gè)人(rén)更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的获取(qǔ)更(gèng)加不容易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要(yào)高出很多(duō)。喜欢(huān)搏(bó)一把(bǎ)的少侠(游(yóu)戏里还是非(fēi)常多(duō)这样的玩家)可(kě)以选择主动技(jì)能来(lái)激活(huó)。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术(shù)型(xíng)破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得(dé)这个(gè)很棒的(de)技能,也不(bù)需(xū)要额外消耗(hào)愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道辅助封系防御都比较高(gāo),一般来说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一(yī)些。不过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期的运营

被动技能(néng):潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个技能(néng)不(bù)限制战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤,不受回合(hé)限制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是(shì)增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特(tè)别(bié)需要就是(shì)开主动技(jì)能

六(liù)、魔王寨(zhài)

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使(shǐ)的(de)技(jì)能。灼炎除了给(gěi)急(jí)火套(tào)更广的作(zuò)用面。如(rú)果(guǒ)这个技能(néng)也受经(jīng)脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话,他(tā)也能给队伍的其他的法(fǎ)术单位增加输(shū)出(chū)能力(lì)

不过(guò)这个技能只是给目标少量(liàng)的法术伤(shāng)害结果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个也是(shì)浪费了(le)魔王自身当回(huí)合(hé)的输(shū)出(chū)。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔王印记(jì)流不太实用(yòng),不知道(dào)增(zēng)加护盾(dùn)后表现会怎(zěn)样

不过(guò)也(yě)只(zhǐ)增加两种印记(jì)的血量

技能(néng)选择(zé):主动(dòng)技(jì)能。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的话,那么(me)其实就是很长(zhǎng)时间(jiān)的法术(shù)六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对(duì)来(lái)说(shuō)更推荐主动(dòng)技能(néng),逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以(yǐ)上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更(gèng)上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶摇直上击(jī)杀可是没(méi)有溅射的(de)

技能选择:被动(dòng)技能。

主动(dòng)技能那条“大量气(qì)血”是我(wǒ)顾忌(jì)的(de)原因(yīn),星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦(mèng)要差得多,所以自己的生(shēng)存也很(hěn)重要,有生(shēng)存才有怒,有(yǒu)怒才(cái)能(néng)一(yī)梦。

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