橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸

a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小(xiǎo)编收集整理的战(zhàn)地2042反载技(jì)巧 对(duì)旋翼机反制 *** 游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

往(wǎng)机身下方拉预(yù)判;从侧后面进攻:侧(cè)面被弹面(miàn)积更大(dà),后方飞行员不太容易观测到(dào)来(lái)向和距离(lí);更好接(jiē)近目(mù)标再发射,不要给飞行员太多反应(yīng)时间;

战地2042是一款之一人称射(shè)击游戏类游戏(xì),它有(yǒu)着非(fēi)常宏(hóng)大的(de)战场背景,吸(xī)引了许许多多的(de)玩家。这次给(gěi)大家分(fēn)享的是战地(dì)2042反载技巧,对(duì)旋翼机反制 *** 。往(wǎng)机(jī)身下方(fāng)拉预判;从侧后面进攻:侧面被(bèi)弹(dàn)面(miàn)积更(gèng)大,后(hòu)方(fāng)飞(fēi)行(xíng)员不(bù)太容(róng)易观测到来(lái)向和距离;更(gèng)好接(jiē)近目标再发射(shè),不(bù)要(yào)给飞(fēi)行员太多反应时间;

薯薯在驾驶直升机时(shí),每每听到一(yī)段(duàn)高(gāo)频(pín)的尖啸声,总会立马放弃攻击,鼠标键盘(pán)一(yī)通手忙(máng)脚乱的操作,规避那逐渐(jiàn)靠近的恐怖红光点:莉丝的tv弹(dàn)

波兰(lán)女超人(rén)艾维利(lì)娜·莉丝一直是2042反(fǎn)载的扛(káng)把子,在别(bié)的工程(chéng)兵只能选择携带大饼(反坦克(kè)地雷)或筒子,莉丝说:我两个都要!试问当对面有个(gè)s300+的红(hóng)皮(pí)莉丝时(shí),哪个(gè)飞行(xíng)员不紧张?

记得(dé)在s3的时候,那会tv弹得到(dào)传(chuán)说级加(jiā)强,有着极其离a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸谱的转向灵敏(mǐn)度和燃料量,没有(yǒu)命中(zhōng)的话甚(shèn)至可(kě)以(yǐ)绕回(huí)来再次攻击,直升机面(miàn)对(duì)a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸一个tv弹就要躲两三次;加(jiā)力(lì)速度甚至超越固定翼的加力速度,空载最(zuì)黑暗的时代不过如此吧。现在的(de)tv弹(dàn)算是较为合适的强(qiáng)度,主职(zhí)骚扰地载(zài),但是对脆皮机(jī)(隐直,小鸟(niǎo),固定翼)也(yě)有着一击毙命的(de)能力。

TV弹打直升(shēng)机需要预判。直(zhí)升(shēng)机爬升较慢,飞行员(yuán)通常会扣(kòu)住s降高度获得更(gèng)快(kuài)的(de)规避速度,同时进行偏航,另外直升(shēng)机倒飞速度(dù)其实比正飞要快,如果tv弹(dàn)来(lái)自(zì)前方,我可能会(huì)选择(zé)项(xiàng)侧(cè)后方(fāng)飞行,用速度和偏航(háng)拉开与tv弹的(de)距(jù)离,但这(zhè)个时候为了追求速度我肯定是会掉高度的!

所以想用(yòng)tv弹(dàn)打直升机(jī),可以:

往机身下方拉预判;

从(cóng)侧后面进攻(gōng):侧面被(bèi)弹面(miàn)积更大,后方飞行员(yuán)不(bù)太容易观测到来(lái)向和距(jù)离;

a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸

更好接(jiē)近目标再发射(shè),不要(yào)给(gěi)飞行员(yuán)太多反应时间(jiān);

射后即按shift加(jiā)力(lì),tv弹(dàn)被(bèi)砍后加力速度(dù)仅增加0.1,不会(huì)更难操控但会更快(kuài)接近目标,原因同上一条;

打完(wán)之一发后换个地方再打,飞行员会根据tv弹的轨(guǐ)迹判断出你的(de)大致位置进行反杀(shā);

在直升(shēng)机专注攻击(jī)目标的时(shí)候发起(qǐ)攻(gōng)击,他(tā)们(men)通(tōng)常会贪那么一口(kǒu),想舔死最后一个步(bù)兵(bīng)或(huò)者收(shōu)掉残血(xuè)地载(zài)再进行规避,最后(hòu)反(fǎn)而(ér)获得人头的(de)不是他们(men)。

隐直虽然有着更大的直线飞行速度,但是手感比(bǐ)较砖(zhuān),惯性很大,是最有可能被tv弹打下来的载具;小鸟太(tài)过灵活,武(wǔ)直(zhí)和运直可以硬抗一发tv弹,而且通常不会给(gěi)你二次攻击的机(jī)会。较好的武直(zhí)飞行员为了照顾炮手或者打tow飞弹(dàn)的时候(hòu),会(huì)进行相对的悬停,只进行小幅度(dù)飘(piāo)移,或(huò)者(zhě)使用127mm*打地(dì)载会进(jìn)入一种俯(fǔ)冲(chōng)+盘旋(xuán)的(de)状态。这种(zhǒng)时候(hòu)路线较好预判(pàn),还是(shì)建(jiàn)议使用M5或(huò)者(zhě)RPG,它们没有tv的呼(hū)啸(xiào)声,而且弹(dàn)速更快,也能(néng)对武直一击毙命。

接下来讲讲(jiǎng)阿三(拉(lā)奥)。

拉奥(ào)在这(zhè)个赛季到底(dǐ)算(suàn)增强还是削弱我现在不敢(gǎn)确(què)定,虽(suī)然载(zài)具部(bù)件(jiàn)被瘫(tān)痪但是载具获(huò)得(dé)了(le)反击能力:武器不会被(bèi)停用(yòng),也就(jiù)是说阿三(sān)自己的风险增(zēng)加了(le),但是给队友上前拆载具的(de)机会增多了。如果你想(xiǎng)用阿(ā)三(sān)针对载具(jù),我推测更好是在队友(yǒu)已经对载具发起进攻的时候(hòu)再进行黑入(rù)。

一般载(zài)具玩(wán)家(jiā)的思路(lù)都是:进入交战(zhàn)区(qū)攻(gōng)击目标--受到反载火力(lì)攻击--立刻(kè)打(dǎ)开aps/打烟/交热诱--撤出(chū)交(jiāo)战区修车(chē)/等待(dài)aps/烟/热诱冷却--再次攻(gōng)击。很明显在其(qí)准备撤出的这段时间进行黑入(rù)是更好的。如果硬是(shì)单人黑入没有队友配合,那么车组(zǔ)会有充分的精力去针对你(nǐ)这个落(luò)单(dān)分(fēn)子。反载只有小队(duì)配合,效率才是更高的。一个反(fǎn)载小队的能力不亚(yà)于用载具对抗载具!希望(wàng)大(dà)家动动(dòng)小手在公屏打字建议路人队友配合自己,或者找个游(yóu)戏搭(dā)子、摇你的好兄弟一(yī)起组建AA team和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲手造的爹要不是我现(xiàn)在处于半退游(yóu)的状态否则我根本不想(xiǎng)推荐你们拿(ná)这玩意AA。s3新出(chū)的泌阳的(de)载具,它本(běn)当作为一辆坦歼在战场游走,可受当时(shí)宣传片(piàn)电坦一炮轰下*的影响,基本所有(yǒu)电(diàn)坦玩家都用(yòng)这出生载具,摆俩爱尔兰(lán)佬的aps在大后方随便点点(diǎn)鼠标就能报销一架载具,搁那玩(wán)消消乐呢。在s6削弱后(hòu)还是有着极其(qí)不(bù)平衡的实力。最(zuì)重(zhòng)要的是它(tā)对步兵的攻(gōng)击(jī)效率极低,对载(zài)具(jù)的杀伤效(xiào)率极高,这就是DIcE迟迟不肯削(xuē)弱它(tā)的原因:为了留住(zhù)在游戏(xì)中占比较多(duō)的(de)步战玩家而(ér)保有这么个畸(jī)形产(chǎn)物。用它来攻击空载的 *** 很(hěn)简单:瞄准,射击,没了。最多再找个坡获(huò)得更好的俯仰角,摆两个aps防止飞机,tv弹和标枪过(guò)来寻(xún)仇,再(zài)配合一辆(liàng)蹲家小野猫,就可以远近通吃了。唯一(yī)要小心(xīn)的就是隐直投弹,不过s5有段时间爱尔(ěr)兰佬的aps连隐直的高(gāo)阻炸弹都能(néng)挡,不知现版(bǎn)本如何,反正听到呼啸(xiào)声立刻(kè)移动车体就对了(le)。

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸

评论

5+2=