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幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营游(yóu)戏,玩(wán)家们(men)需(xū)要(yào)照顾整个(gè)城市的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们(men)需要照(zhào)顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

作(zuò)为一个(gè)时实策略游戏(xì)而言(yán),如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万(wàn)字也不一定够(由于游(yóu)戏内没(méi)有(yǒu)详细的百科(kē),这也(yě)是(shì)那种需要抱(bào)着wiki来(lái)玩(wán)的游戏(xì))。不过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝(jué)大部(bù)分4X游戏(xì)而言(yán),人力也都是(shì)一切的(de)基(jī)础——投入到农业与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化(huà)为武装(zhuāng)力(lì)量或者培(péi)养(yǎng)成艺术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不过不同点在(zài)于,这(zhè)款游戏中金钱收入(rù)也来(lái)自(zì)于人口——那就是“住房”和(hé)其(qí幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导)中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越高(gāo)等级的(de)人(rén)口会产生更高的经济收入。工(gōng)作(zuò)类型的划分则(zé)是以资本主义化(农民(mín)、工人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资人(rén))作为工业革命时期的各(gè)个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收入用来(lái)维持、建造和升级各种设施(shī),就需要更多和更高(gāo)级的工作人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带来(lái)新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会(huì)陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多(duō)”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提供了那(nà)个阶层人口需要(yào)的生幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导(shēng)活(huó)物资(需要在(zài)附近(jìn)建(jiàn)立市场来供应)时,人口就(jiù)会增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然(rán)是“海岛文明”为基(jī)础玩法(fǎ),虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家(jiā)的总(zǒng)人口(kǒu)增长(zhǎng)到一(yī)定程度(dù)时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变成城(chéng)市(shì),这种随着(zhe)人(rén)口增长的“自(zì)然升本”完成以后(hòu),就可(kě)以把已(yǐ)经达(dá)到满人口(需要满足了所有的(de)物资需求)的住房升级(jí)到下一个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产生新的(de)工人(rén),并且获(huò)得更(gèng)高(gāo)的单个住房人口上限。不过值得(dé)一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种植和(hé)养殖类工作需要(yào)农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是(shì)一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程(chéng)中,不过随着城市规(guī)模的(de)逐渐扩大,就需要(yào)考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方(fāng)面(miàn)的内容——比如需要把(bǎ)仓库(kù)建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四(sì)面八(bā)方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设(shè)施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消(xiāo)防局和医(yī)院来(lái)防范火灾和传染病(bìng)的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施(shī)来保持城(chéng)市的清洁度等(děng)等(děng)——这些(xiē)种种内容又都是体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的(de)以人为本精神:我们可(kě)以在(zài)居民住房中看到满意度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的(de)内容作出强(qiáng)化(huà)与改进。

长期以来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同(tóng)样也是开发组能(néng)力与(yǔ)态度(dù)的重(zhòng)要展现环(huán)节(jié),因为这(zhè)样(yàng)的游戏基本都是几十小时(shí)才入门(mén),但与此同时重复(fù)可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容(róng)来进(jìn)行(xíng)支持,这样(yàng)就(jiù)需要(yào)DLc的扩展内容(róng)带来的变(biàn)化了。在(zài)4年期间《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当多(duō)的(de)额(é)外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根(gēn)据自己的喜好来(lái)选择是(shì)否在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业(yè)区(qū)(18世纪工业(yè)革(gé)命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄,如(rú)今的南(nán)欧(ōu)小城(chéng)风情(qíng))

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子(zi)大(dà)地(dì)(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大(dà)楼(lóu)、购(gòu)物(wù)中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段(duàn)带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机(jī)制的玩法与特(tè)色。有一(yī)点有(yǒu)趣的(de)地方在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦(lún)特就(jiù)会作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务依然是(shì)送(sòng)达(dá)那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南(nán)美(měi)风(fēng)情的(de)新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的(de)内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或(huò)者加勒比海的热带风(fēng)情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利(lì)的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是(shì)真(zhēn)的不(bù)明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先(xiān)之一点就是相对于(yú)本体而言,居民(mín)的工种阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需(xū)求也(yě)就较大的(de)变化,比如(rú)劳工的食物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了(le)香(xiāng)蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开(kāi)局(jú)建港的(de)(总不至于(yú)出(chū)门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一(yī)个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一(yī)个(gè)岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头(tóu)疼(téng)。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的(de)资源(yuán)断层,中期开始(shǐ)不可(kě)避(bì)免(miǎn)的(de)需要完成一(yī)些(xiē)重(zhòng)新规划的(de)大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不(bù)交税了,收入基本上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是(shì)相当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是(shì)现实时间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些补偿机制,首先就(jiù)是(shì)艺术家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当(dāng)高的售价,中后期商品(pǐn)基(jī)本单价(jià)上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱(qián)是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的(de)商路,还有很多(duō)临时事(shì)件,会增加(jiā)或者减少(shǎo)商品价格——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除(chú)了(le)基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的(de)货物,可以额外(wài)获得人口(kǒu)增长(zhǎng),并且获得资金收(shōu)入,黑市(shì)物品在居(jū)民(mín)形成规模以(yǐ)后(hòu)收益(yì)相当可观。不过需(xū)要(yào)先(xiān)花费比较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来(lái)购买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶(jiē)层的话(huà),特色除了(le)体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊(shū)建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任务也是以围绕买回几款文物放入博物(wù)馆(guǎn)展出(chū)作为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩过,不(bù)过目前(qián)的版本(běn)比较游戏(xì)本体的话,我感觉有(yǒu)个(gè)问题(tí)就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的(de)人口有点太(tài)多了,后(hòu)期动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相对而言劳(láo)工(gōng)的(de)产出解锁人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需(xū)求居多,包括(kuò)艺术家阶层(céng)的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样(yàng)带(dài)来(lái)的问题就(jiù)是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建(jiàn)筑时(shí)升(shēng)级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的问题,也就是(shì)本作(zuò)的自动化(huà)和(hé)模块化程度不够,中后(hòu)期点起(qǐ)来太麻烦(fán)太累了。

适(shì)合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来(lái)和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基(jī)本在(zài)各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩的实时策略种田(tián)游(yóu)戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏(xì)后期(qī)都是(shì)转造景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在(zài)于造景的(de)微(wēi)观画面确实(shí)好(hǎo)看(kàn),这一点(diǎn)对(duì)比同系列那(nà)些比较老的经典游戏(xì)十分(fēn)明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大(dà)概是不分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布局有很多(duō)研究(jiū)的空(kōng)间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城市(shì)天际(jì)线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下(xià)面的管道(dào)这些相对纵深(shēn)感(gǎn)稍(shāo)逊一(yī)些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造巨舰(jiàn)和(hé)飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面(miàn)也(yě)有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于(yú)没(méi)有接触过这个系(xì)列的新玩(wán)家而言,大量(liàng)的故(gù)事剧本可以起到很好的(de)引导(dǎo)作用,而(ér)对(duì)于一直在玩(wán)的老玩家而言(yán),也(yě)可(kě)以体验一(yī)下年4季票(piào)带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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