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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)黄袍怪(guài)助战,精算(suàn)增(zēng)伤(shāng):可以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算(suàn)层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助战,精算增(zēng)伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速(sù)叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精配(pèi)合,回血生存:与地府单位(wèi)配合(h几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同é),致使敌(dí)人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单(dān)位可以回血提高生存;其他(tā)方(fāng)面:全队残血时(shí),他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼(téng),也是少有(yǒu)的能六道的助战,不(bù)过除非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴,起始伤(shāng)害较为(wèi)一般(bān),前(qián)提是己方(fāng)单位比敌方单位数(shù)量多(duō),至少需要10回合(hé)叠(dié)精算(suàn)层数,才(cái)能(néng)具(jù)备堪比(bǐ)一(yī)线物理的输出实力,特殊能力(lì)挂毒(dú)属(shǔ)性(xìng)非常美妙,分担伤害也(yě)是(shì)比较不错的存在,进阶效果攻击中毒(dú)单位(wèi)回血,强化自身生存,适用场合只适合竞技(jì)场战斗(dòu),擅于配(pèi)合索(suǒ)命体系,或对方输出弱势(shì)情况下的长(zhǎng)期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本(běn)名(míng)奎(kuí)木狼,二十(shí)八(bā)宿之一(yī),在天界时与(yǔ)披香殿侍香(xiāng)玉女有情,两人下凡后(h几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同òu),化(huà)作黄袍怪和百花羞,过了十多(duō)年没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼在小雷音(yīn)寺助大圣(shèng),玄英洞抓犀(xī)牛,跟大圣称兄道(dào)弟

2、基(jī)础技(jì)能

黄袍怪乃(nǎi)地府系(xì)伙伴

阴(yīn)曹地(dì)府(fǔ)的(de)阎罗(luó)令技能,通过(guò)黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地府成名绝技(jì),参透六(liù)道(dào)、洞察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒无(wú)比,轻则(zé)伤、重则亡,给敌人(rén)挂毒(dú)的(de)时候治疗(liáo)己方(fāng)所有人物

3、特色技能

本(běn)命技(jì)能1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击的来(lái)源,属于阴曹地(dì)府经脉灵幡(fān)

本命(mìng)技能2

攻击的同时有小概率(lǜ)可(kě)以给目标挂毒,一般情况可增强消(xiāo)耗效(xiào)率,也是配合蝎子(zi)精索命的一种手段

天脉技能

分(fēn)担伤害的(de)技(jì)能,有效致使自身和某一(yī)单位(wèi)难以(yǐ)被点杀,对抗群伤(shāng)意义不大(dà),死亡后效(xiào)果(guǒ)消失

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每层增(zēng)加(jiā)黄袍(páo)怪物伤5%,每回(huí)合(hé)最多增(zēng)加(jiā)一层,最快10回合叠满(mǎn),增伤50%,死亡后精(jīng)算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻(gōng)击(jī)已中毒的目(mù)标可以(yǐ)回血,回(huí)血为攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六道,此外均会(huì)使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤

可以使用召(zhào)唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现(xiàn)快速叠精算层数

(2)挂(guà)毒战(zhàn)术

可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好(hǎo)地消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎子(zi)精配合

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位配合,致使敌人中毒单位(wèi)增加,黄(huáng)袍怪打击中毒(dú)单位(wèi)可(kě)以(yǐ)回血提高生存

(4)其他方面(miàn)

全队残血(xuè)时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的(de)助战,不过除非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤(shāng)害较为一(yī)般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单位数(shù)量多,至少需要10回合叠精(jīng)算层(céng)数,才能具(jù)备堪比一(yī)线物理的(de)输出实(shí)力(例(lì)如(rú)大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂(guà)毒(dú)属(shǔ)性(xìng)非(fēi)常美(měi)妙,分担伤害也(yě)是比(bǐ)较(jiào)不(bù)错的存在

进(jìn)阶效果

攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自(zì)身生(shēng)存(cún)

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对方输出弱势情况下的长期战

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