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来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗

来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙(xiān)舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者说(shuō),街头(tóu)艺(yì)人。今(jīn)天为大家带来崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行迹分(fēn)析及加(jiā)点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终(zhōng)结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加(jiā)点说(shuō)明之前,先为大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效果(guǒ)和机制,自然也就明白这些(xiē)行迹的重要(yào)性和优先级。行(xíng)迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率(lǜ)普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好(hǎo)灼烧后(hòu),基本稳定(dìng)施放普攻打(dǎ)战技点(diǎn),顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍(bèi)率的(de)火伤,有100%基础概(gài)率使目标与相邻目(mù)标陷(xiàn)入(rù)持续2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合开(kāi)始(shǐ)时受到218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持续伤害。

对(duì)群挂(guà)灼烧(shāo)的主要手段,可(kě)以对三目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便(biàn)配(pèi)合后续引爆,打(dǎ)出(chū)高额伤(shāng)害(hài)。后续回合中(zhōng)如(rú)果已经清杂(zá)完(wán)成,就只需要(yào)用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁(fán)施放战技。

100%的(de)基础概(gài)率,意味着桂(guì)乃芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时保证面(miàn)板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧(shāo)。

即(jí)实战中0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大多(duō)数环境(jìng)够用(yòng)。

<来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗p>但在(zài)解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技(jì)会(huì)使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命(mìng)中面(miàn)板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因(yīn)此综合来看,比较(jiào)推荐桂(guì)乃芬将自(zì)身(shēn)命中面(miàn)板堆(duī)到接(jiē)近(jìn)42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌(dí)方全体造成120%倍率的(de)火伤,并引(yǐn)爆目(mù)标当(dāng)前承受的(de)灼烧(shāo)伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施加的(de)灼(zhuó)烧(shāo)也都(dōu)可以引(yǐn)爆。

另外,桂(guì)乃芬(fēn)终结技的引(yǐn)爆优(yōu)先(xiān)级位于(yú)最后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技(jì)时刚(gāng)好(hǎo)使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该(gāi)伤害也会被(bèi)直接引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可(kě)做到稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则可来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗以改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重(zhòng)要性(xìng)一般(bān),随缘释放即可(kě),不(bù)需(xū)要太(tài)过(guò)在意循环问题(tí)。

【天赋】古来君子(zi)养(yǎng)艺(yì)人

敌方受(shòu)到的(de)灼烧状态触发(fā)伤害后,有100%的基(jī)础概率(lǜ)陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受到的伤(shāng)害提高(gāo)7%,持续(xù)3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心(xīn)行迹(jì),为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的(de)能力,大大解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋(fù)的情(qíng)况(kuàng)下,叠满层(céng)可以(yǐ)为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对(duì)常规直伤队(duì)来说是比较宝贵的(de),难(nán)以(yǐ)被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队(duì)来说,该(gāi)效果(guǒ)就算是比较常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上(shàng)同时拥有多(duō)个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆(bào)灼烧(shāo)的队伍中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的易伤可以很(hěn)快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触(chù)发伤(shāng)害(hài)后(hòu)施加的,因(yīn)此前面(miàn)的灼烧伤害(hài)无法吃到(dào)后面施加的易伤效果,属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战技(jì),立即攻击(jī)敌人,进(jìn)入战斗后造(zào)成4次伤害,每(měi)次对(duì)随即敌方单(dān)体(tǐ)造成50%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤(shāng),并(bìng)有100%基础概率使(shǐ)目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤(shāng)害是(shì)纯随机的,表现(xiàn)并不稳定(dìng),因此除(chú)非其他队友都是后台战技(jì),否(fǒu)则一般情(qíng)况下不(bù)会以桂(guì)乃芬的秘技收(shōu)尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标(biāo)陷入与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),绝(jué)大(dà)部分情(qíng)况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进一(y来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗ī)步提高(gāo)。

同时,额(é)外(wài)能力1为(wèi)桂乃(nǎi)芬解锁了只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点工具(jù)人玩(wán)法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼烧状态的功能(néng),且产点(diǎn)效率(lǜ)大幅提高。

【额外(wài)能(néng)力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的行动提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义不(bù)明,但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的(de)战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子、虎克(kè)等纯火队中(zhōng)也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目标造(zào)成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她的(de)输(shū)出能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬(fēn)主要(yào)的攻(gōng)击目标基本必(bì)定(dìng)处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行(xíng)迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击(jī)破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其(qí)挂(guà)易伤的能力,有一(yī)定辅助效果,对全队都有增益,其(qí)次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终(zhōng)结技频(pín)率(lǜ)不算高(gāo),且升级(jí)提升的(de)倍率和引爆比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频率很高,所以可以(yǐ)稍(shāo)微点(diǎn)一(yī)下。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

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