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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的(de)《部落与弯刀手游》附魔词条以(yǐ)及词(cí)条属性游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部(bù)落与(yǔ)弯刀手(shǒu)游》中(zhōng)获得一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是(shì)一个(gè)给巨(jù)人神锤附魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质(zhì)N[-变量数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之间(jiān)的(de)词缀(0为不附带词(cí)缀(zhuì))。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带(dài)吸(xī)血剑指定(dìng)词缀的(de)物品,所有变量数值指定由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数(shù)组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物(wù)品的记(jì)录买(mǎi)入价格(gé):p=买入价格。

变量代码(mǎ)数组由列数为2的二维(wéi)数组(zǔ)组(zǔ)成(chéng),列(liè)1为(wèi)枚举值,列2为品(pǐn)质数值(zhí)(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一(yī)个词(cí)缀有3条(tiáo)词(cí)条,那么他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一(yī)个(gè)给(gěi)巨(jù)人神锤附魔一个(gè)不死(sǐ)词条

cw=创建制定(dìng)词缀 不死4=附(fù)魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性(xìng)的(de)更大值(zhí)

开工具箱的(de)附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附(fù)魔(mó)词条的属性:(我(wǒ)这里(lǐ)统(tǒng)计的全是传说品质的词(cí)条(tiáo))

臂(bì)力=力量(liàng) 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血(xuè)刃(rèn):普通攻击(jī)吸血造成40%的生命值

传说属性(xìng)力(lì)量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说(shuō)属性精(jīng)神4:

烈(liè)日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方(fāng)反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速(sù) +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加(jiā)自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤(shāng)害减免+30% +四维一(yī)项(xiàng)随机15

格(gé)挡4:近战伤害(hài)减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维一项随机(jī)15

神盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自(zì)身所(suǒ)受的所(suǒ)有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的(de)全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能冷却时(shí)间20% +15精(jīng)神

(神技太强(qiáng)了(le))

超载(zài)4:移速140 15回(huí)蓝 四(sì)维随机15

不(bù)死4:生(shēng)命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴(bào)击 四(sì)维随机(jī)一(yī)项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果(guǒ) 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭4:当生(shēng)命值低于50%以下额外(wài)增伤35%

千(qiān)年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵(bīng)伤害增加15% 四(sì)维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫(wū)师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗实属和属实区别在哪,实属与属实的区别性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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