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帧率是高好还是(shì)低好,王者帧(zhēn)率是高好还是低好
是高的。每一帧都是显卡渲染(rǎn)出的静(jìng)止图像,快速(sù)连续(xù)的播放显(xiǎn)示帧变呈现出动态影像的假象。
高的(de)帧率可以得到更流畅(chàng)、更逼真的动(dòng)画。
每秒钟帧(zhēn)数 (fps) 愈多,所显示的(de)动作就(jiù)会愈流畅(chàng)。
FPS介绍
FPS是图像领域中的(de)定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就(jiù)是指(zhǐ)动画或视频的画(huà)面数。
FPS是测量用于保存、显(xiǎn)示动态(tài)视频的(de)信(xìn)息(xī)数量。
每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。
通(tōng)常,要避免动作(zuò)不(bù)流畅的最低(dī)是30。
某些(xiē)计(jì)算机视频(pín)格式,每秒只能提(tí)供15帧。
FPS也(yě)可(kě)以理解(jiě)为我们(men)常(cháng)说的刷新率(单位为(wèi)Hz),例如我们常在(zài)CS游(yóu)戏里说的(de)FPS值。
我们在装机选购显卡和 显示(shì)器 的时(shí)候,都会注意到(dào)刷新(xīn)率。
一般(bān)我(wǒ)们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上。
例(lì)如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫(sǎo)描75次,即75帧/秒。
而当刷新率(lǜ)太低时我(wǒ)们肉眼(yǎn)都能感觉到屏幕的全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案闪烁(shuò),不连(lián)贯,对(duì)图像(xiàng)显(xiǎn)示效果和视觉感观产生不(bù)好(hǎo)的影响。
高低影响
fps越高越好(hǎo),这是游戏(xì)每秒(miǎo)屏(píng)幕刷新的速(sù)度,一般(bān)60左(zuǒ)右为正常。
低(dī)于这个数(shù)值就代表你的电脑不是能很好的(de)运(yùn)行这款游戏。
120左右为最(zuì)佳,低于30会有明(míng)显(xiǎn)的卡屏(píng)感。
但也不能是太(tài)高(gāo),而是根(gēn)据你的pc配置,一般的pc配置(zhì)大部分都是在30—60左右就可以了,简单的说,稳定就好。
这里说的(de)稳定(dìng)是说(shuō)的徘徊在某(mǒu)个数值(zhí)之间(jiān)不(bù)会(huì)有太大的跃动,比如(rú)30、31、33这样的(de)跳动就差不多,如果(guǒ)一下(xià)子30,忽然一下(xià)子又60,然后又(yòu)一(yī)下子(zi)10,这样幅度太大(dà),画面就(jiù)会卡,不(bù)流畅。
所以稳(wěn)定就好。
扩展资料
在没有垂直同步的(de)情况下,帧数可以(yǐ)无限高(gāo),但刷新率会受到(dào)显(xiǎn)示(shì)器的(de)硬件限(xiàn)制。
所以你可以在60Hz的(de)显示器上看到200帧的画面(miàn),但是这200帧(zhēn)的(de)画面流畅程度其实和60帧是(shì)一样的(de),其(qí)余(yú)140帧全(quán)是无效(xiào)帧数,这140帧的显示信号根本没有被(bèi)显卡输出(chū)到显示器。
从液晶显示器中,看到的一个完整动作的动态图像,都是从显卡中的图像处理器(qì)每秒渲染出(chū)的(de),动(dòng)作接近(jìn)的60张图像的视频(pín)信号(hào),称之为60帧。
然后(hòu),传(chuán)输到(dào)液晶显示器中,并通过显示(shì)器中电子束通过对屏幕上图像(xiàng)每秒重复(fù)扫描60次(cì),已达到清晰流畅的(de)动态图像的显示输(shū)出的(de)效果。
由(yóu)于人眼的视觉停留(liú)效应的(de)影响,因(yīn)此看(kàn)到的图像(xiàng)是(shì)动态的。
如果(guǒ),帧数低于刷新率,液晶显示器(qì)所显示图像会出现(xiàn)卡顿。
反之,液晶显示(shì)器只显示刷新率限制下的有(yǒu)效帧(zhēn)数。
所以(yǐ)刷新(xīn)率的高低决(jué)定了有效帧数的多(duō)少。
帧率高(gāo)好还是低好
一般(bān)来讲帧数是越高(gāo)越好。
每一帧都(dōu)是静止的图(tú)象,72帧表示每(měi)秒显示(shì)刷新显示72幅图,快(kuài)速连续地显示帧便形成了运动的假象(xiàng),因此高的帧率可以得(dé)到更流畅、更逼真的动画(huà)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了