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人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕(pà)加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色(sè),可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托(人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10tuō)帕加点推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害(hài)也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还是(shì)使用战(zhàn)技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽(suī)然(rán)出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困难?

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托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核心机(jī)制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战(zhàn)技会(huì)额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本(běn)次攻击(jī)既属于战(zhàn)技(jì)也(yě)属(shǔ)于(yú)追加攻(gōng)击,不属于(yú)账账自己的行动(dòng),不会激活需要账(zhàng)账自己行(xíng)动才能触(chù)发的机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始(shǐ)或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目(mù)标(biāo)陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负(fù)债证明(míng)】只能同时存在一个(gè)敌人(rén)身上,改(gǎi)变(biàn)目标后,原来的那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上会(huì)显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制(zhì),可(kě)以召唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升(shēng)而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不(bù)会触发(fā)这个行动提前。

而且需(xū)要(yào)注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身(shēn)行(xíng)动的(de)攻(gōng)击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的(de)行动还未(wèi)结(jié)束(shù)(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的(de)增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本(běn)上(shàng)只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用(yòng)追击(jī)拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)和(hé)战(zhàn)技都(dōu)被视(shì)为(wèi)追加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量(liàng)充满,但账账马上就(jiù)要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次(cì)行(xíng)动完,再放(fàng)托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉(lā)条(tiáo)增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标(biāo)会发(fā)生变(biàn)化(huà),并(bìng)且(qiě)在行动值上(shàng)方会标注剩余(yú)触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动(dòng)和(hé)被动(dòng)两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不(bù)消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动搜寻(xún)一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天(tiān)有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获(huò)得少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率(lǜ)获(huò)得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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