橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数

e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě) 托帕加点推(tuī)荐游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

技(jì)能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大(dà)家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能(néng)力(lì)之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战(zhàn)中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际(jì)情况灵活(huó)选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益(yì)高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用战(zhàn)技(jì)打个快速(sù)爆发出伤(shāng),收(shōu)益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负债(zhài)证明(míng)】的(de)敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生(shēng)效(xiào)。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外(wài)让账账(zhàng)发动一次攻击,这(zhè)次(cì)攻击(jī)一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次(cì)攻(gōng)击既(jì)属于战技也(yě)属于追加攻击(jī),不属(shǔ)于(yú)账账自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需(xū)要(yào)账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或(huò)行动(dòng)时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一(yī)个(gè)敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解(jiě)除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制(zhì),可以召(zhào)唤账(zhàng)账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初始速度(dù)80,不会随技(jì)能(néng)等级提升而改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记的(de)敌人。

e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数>陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到(dào)我(wǒ)方的追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但账账(zhàng)自己的行(xíng)动(dòng)不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自(zì)身行(xíng)动(dòng)的攻(gōng)击触发(fā)时(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击(jī)半血敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账回合的额(é)外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个(gè)强化(huà)技能(néng),使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且(qiě)会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的(de)普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技的攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击(jī)提前机(jī)制(zhì),基本上只要(yào)我方发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī),所(suǒ)以释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量(liàng)充满,但账账马上(shàng)就要行(xíng)动(dòng)了(le)的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再(zài)放托帕(pà)终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图标(biāo)会发生变化,并且在(zài)行(xíng)动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数tle="《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解(jiě) 托(tuō)帕加点推荐">

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技(jì)是一(yī)个状态类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果:

①被动能力(lì),常态(tài)召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动能力(lì),消耗秘(mì)技(jì)点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信(xìn)用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难(nán)受的(de),万一(yī)天(tiān)胡(hú)开局之后随机出一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级(jí):战技(jì)=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满(mǎn))

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数

评论

5+2=