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低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆(bào)火的大作,相当(dāng)一部分更(gèng)是经久(jiǔ)不(bù)衰(shuāi),五六年了都还(hái)不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么(me)些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在(zài)了(le)茫(máng)茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大(dà)家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本(běn)作(zuò)之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的主机(jī)平(píng)台很难(nán)脱颖而出。

而(ér)在(zài)有了前(qián)两部作品的(de)基础后,这第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现了在体量和质(zhì)量的再(zài)次突破(pò)。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料正能量

本作结合了太空(kōng)探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动(dòng)力。游戏(xì)中的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时(shí),又很容易浮(fú)想联(lián)翩

实际上,本作(zuò)是一款使用(yòng)水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际上这款游戏(xì)玩起(qǐ)来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没(méi)有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机启(qǐ)动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能(低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的néng)完成任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在(zài)物体表面上(shàng)的(de)物(wù)理和视听(tīng)反馈很爽,而看(kàn)着(zhe)水枪(qiāng)所到之处污垢被(bèi)一扫而(ér)光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其他游(yóu)戏难以(yǐ)替代的(de)。不需(xū)要忍受(shòu)现实中(zhōng)被溅一身水或是搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的(de)烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜(mí)游戏,其(qí)的标(biāo)题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也(yě)就(jiù)是游戏(xì)的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头部(bù)为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部(bù)和身体(tǐ)可(kě)以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操(cāo)作身体(tǐ),但(dàn)必须(xū)在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则就(jiù)会失败(bài)。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以使(shǐ)其接(jiē)触(chù)到的场(chǎng)景物体通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以此(cǐ)形成(chéng)过关的道路。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的ing="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/67dcdb017fdad59.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5631768953068592" data-type="png" data-w="554">

这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂(táng)开发(fā),但(dàn)却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的(de)起(qǐ)承转合,使得(dé)整个流程的(de)体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代(dài)8位(wèi)机(jī)风格的2D横向(xiàng)卷轴平台(tái)游戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是(shì)像(xiàng)素画(huà)面看着很(hěn)有8位机的味道(dào),在(zài)配色(sè)、界面以及音乐等多(duō)个(gè)方面(miàn),也都还原了那时(shí)候的味(wèi)道。

在大块像素点编织出(chū)的(de)华丽(lì)画(huà)面(miàn)下,极(jí)佳的操作手感(gǎn)和顶尖的(de)关(guān)卡设计、多变的玩(wán)法以及(jí)大量的隐藏(cáng)房间,让本作(zuò)的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也(yě)是(shì)极少(shǎo)数被任(rèn)天堂官(guān)方给予了(le)极高评价的作品。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的(de)质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除(chú)了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还(hái)有各个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合集,不同的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝对(duì)买不(bù)了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找(zh低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的ǎo)工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制(zhì)作(zuò)这(zhè)款游戏(xì)的开(kāi)发(fā)商,正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星(xīng)之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像(xiàng)素画(huà)风(fēng)确实(shí)是有(yǒu)些太“独立游戏”了(le),因(yīn)此很少(shǎo)有(yǒu)玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初是一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏,还加入了(le)双人模(mó)式,乐(lè)趣加倍~

巨好玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作(zuò)游戏的模式非(fēi)常(cháng)简单(dān),类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个手游,但(dàn)其内容的精(jīng)致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游(yóu)戏像素的画(huà)风也(yě)清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没(méi)听说过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年(nián)那(nà)群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶了(le)

而当这个(gè)系列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难(nán)度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出色(sè)的(de)操作手(shǒu)感,以及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天(tiān),它(tā)仍然在保持更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作推出大型更新,包(bāo)括了300多(duō)项改(gǎi)进,还追加了(le)全新(xīn)的合(hé)作(zuò)招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量(liàng)依旧是(shì)业(yè)界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏(xì)设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非(fēi)常诱人的收(shōu)集要素(sù)(回报),但这些收(shōu)集(jí)要素同时(shí)也伴随着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极(jí)高(gāo)的(de)操(cāo)作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

游(yóu)戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因(yīn)此劝退(tuì)了(le)不(bù)少玩家。但(dàn)在(zài)移植NS的过程(chéng)中,除(chú)了(le)一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神(shén)作的游戏,因为(wèi)发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这款游戏即使没(méi)几个(gè)字(zì),除了菜(cài)单(dān)上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他(tā)都是图(tú)标符号和阿拉(lā)伯数字(zì),也成了一(yī)款鲜有国(guó)内玩家问津的(de)作品。

除(chú)了本作外(wài),有(yǒu)类似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错(cuò)过了中文化。

相比之下(xià),《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要(yào)看懂关(guān)卡的(de)隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但拿英文举例(lì),都是(shì)些很基础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的目(mù)的是(shì)尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块(kuài)带有(yǒu)重力物理效(xiào)果,随着方(fāng)块(kuài)的堆叠,越(yuè)来越高的(de)塔(tǎ)将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保持平(píng)衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如(rú)使(shǐ)用规定数量的方块搭(dā)建,同(tóng)时不能超过一(yī)定高度(dù),这就(jiù)需要尽(jǐn)可能利(lì)用好每一个方(fāng)格(gé)空(kōng)间(jiān),并尽量搭(dā)出一个(gè)足够宽的平(píng)台。

本作除了拥(yōng)有大量单(dān)机关卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常(cháng)出色!

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