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仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文

仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出(chū)情(qíng)况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大(dà)师(shī)】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出(chū)阶(jiē)段(duàn)前切(qiè)配置,改碎片会(huì)清空大招和技能(néng)能(néng)量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输(shū)出(chū)BOss和走(zǒu)机(jī)制(zhì)环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理解选备(bèi)选碎(suì)片(piàn)替(tì)换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌人等(děng)级(jí)的(de)近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合(hé)看起来很美(měi)好,但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速技能回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保(bǎo)证手(shǒu)上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以带(dài)完全充能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没用(yòng),可(kě)以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续航(háng)薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般,要(yào)打三(sān)波的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要(yào)节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换弹四仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文合(hé)一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀(dāo)的(de),闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不(bù)射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填(tián)射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文怪就行,黄(huáng)血(xuè)精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时(shí):获得+100操控性(只在切(qiè)出速度(dù)上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的(de)能(néng)量手炮(pà仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文o)时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启动伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条(tiáo)要(yào)求时切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明(míng)】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一(yī)般(bān)上狙也(yě)没问(wèn)题(tí),所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发(fā)诱(yòu)导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必(bì)须(xū),开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎(dú)职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间(jiān)火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影

提(tí)供一个思路(lù),需要你猎人上(shàng)推推(tuī)的(de)时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择(zé)抱着融(róng)合硬射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空(kōng)猎(liè)

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声(shēng)】:击(jī)败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,需(xū)要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考虑换成【火(huǒ)力(lì)无限】手(shǒu)雷(léi)击杀(shā)产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带(dài)了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派(pài),主(zhǔ)打的(de)就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切(qiè)为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出(chū)需要一把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要(yào)释放(fàng)的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效率高的同时还能联动神(shén)器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境(jìng)为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合(hé)单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大(dà)多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音(yīn)能配合的情(qíng)况(kuàng)),如果队友不(bù)需(xū)要(yào)你去保护,只需要(yào)你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三件套

模(mó)组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于(yú)对策(cè)特化装备,需(xū)要用到这两个装(zhuāng)备的场景基(jī)本上(shàng)都是有着自己明确(què)的(de)目的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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