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骰子房中生成的昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县掉落物有可(kě)能位(wèi)于中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取他们(men)将(jiāng)会(huì)触发骰子房效果。

以(yǐ)撒的(de)结合骰子房获得需(xū)要玩家(jiā)先在楼(lóu)层生成一个(gè)献祭房,献祭(jì)房(fáng)有概(gài)率被骰子房取(qǔ)代,骰子房中生(shēng)成的掉落物有可能位(wèi)于中心5×5区(qū)域的(de)骰子(zi)面上,拾取他们将会触发骰子房(fáng)效果(guǒ)。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增(zēng)加游戏(xì)的(de)随机性。与大多数其他(tā)特(tè)殊房(fáng)间不同,骰子房需要两(liǎng)把钥(yào)匙(shi)才(cái)能打开。

2、玩家获取骰子房,必须先决定是否在当前(qián)楼层生(shēng)成一(yī)个献祭房。

3、这通常在(zài)每层发生的概(gài)率为1/7(~14%),但(dàn)如(rú)果角色的总血量大于等于其(qí)当前的(de)心(xīn)之容器(qì)数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏确定(dìng)了生(shēng)成献祭(jì)房(fáng),有1/50(2%)的(de)概率被骰子房(fáng)取代。如果角色(sè)的(de)钥匙数≥2,则此概(gài)率会增(zēng)加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生(shēng)成的掉落物(wù)有可能(néng)位于中心5×5区(qū)域(yù)的骰子(zi)面上(shàng),拾取他们便触发骰子房效果。

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