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《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节

《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞(dàn)生(shēng)了许多爆(bào)火(huǒ)的大(dà)作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年(nián)了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传(chuán)力度、画风等种种原因,而(ér)被遗(yí)忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作之(zhī)前(qián),其实已经有了两款作(zuò)品。虽然(rán)在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并(bìng)收获了众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟(jìng)是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前(qián)两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突(tū)破(pò)。

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本(běn)作结合了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙(xù)事为(wèi)驱动力。游戏中的(de)一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的(de)小行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)享受美(měi)妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对是不容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容(róng)易(yì)浮(fú)想联(lián)翩

实际上,本(běn)作是一款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的(de)非常简单,只需要(yào)玩家接受游戏(xì)中(zhōng)的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的(de)物体(tǐ),例如(rú)车辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来(lái)可能比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死我(wǒ)活的厮(sī)杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛(ma)黑的(de)物(wù)体(tǐ)冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在(zài)物体表面(miàn)上的物理和(hé)视(shì)听(tīng)反馈很爽,而看(kàn)着水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被一(yī)扫而(ér)光,这种成就(jiù)感和满(mǎn)足感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄的(de)扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的(de)解谜(mí)游戏,其(qí)的(de)标(biāo)题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的(de)主角“电头”,一个头部为电源装置的(de)小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身(shēn)体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以(yǐ)操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一(yī)特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开或(huò)关两种状(zhuàng)态(tài),以此形成过关的道路(lù)。

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这(zhè)一设计(jì)让(ràng)关(guān)卡中(zhōng)的解谜设计更(gèng)加丰富,全程(chéng)都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有着浓郁的(de)“任(rèn)味(wèi)”。非常标准的起承转(zhuǎn)合(hé),使得整个流程(chéng)的体(tǐ)验极佳,让人(rén)全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直(zhí)到游戏通关的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款FC时(shí)代8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还原了那时(shí)候(hòu)的味道。

在大块像素点编织出的华丽(lì)画面下,极佳的操作手感和(hé)顶(dǐng)尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以及(jí)大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作的内容极度丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天堂官(guān)方给予(yǔ)了(le)极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内容(róng)的质量上(shàng)出类拔萃(cuì),且(qiě)数量也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除(chú)了(le)包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和(hé)资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截然不同,且每一种玩(wán)法都拥(yōng)有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许(xǔ)多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制(zhì)作这款游戏的开发商(shāng),正(zhèng)是(shì)任天堂的好伙伴,开发(fā)《星(xīng)之(zhī)卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有(yǒu)玩(wán)家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作(zuò)最初(chū)是一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关(guān)卡(kǎ)设计上适(shì)配了(le)横屏,还(hái)加(jiā)入了双人模(mó)式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本(běn)作游戏(xì)的模(mó)式(shì)非(fēi)常简(jiǎn)单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的(de)机械臂,搬(bān)运(yùn)水果(guǒ)、箱子(zi)甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致(zhì)和(hé)丰富程度,要(yào)远超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一玩(wán)就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那(nà)群十(shí)几二十(shí)岁的少年(nián),都被熬(áo)成中年大(dà)叔大(dà)婶了

而当这(zhè)个系(xì)列(liè)与2020年再(zài)度重见天(tiān)日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发(fā)商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏顶(dǐng)级(jí)的画面质感、出色的操作(zuò)手(shǒu)感,以及系列不变的味道(dào),赢得(dé)了新老玩家共(gòng)同的(de)赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在(zài)保(bǎo)持更新。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

上周,本作推出大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追加了全新的合(hé)作招式以及全(quán)新的自定义(yì)生存模式,进一步拓(tuò)宽了游(yóu)戏的可玩(wán)性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年(nián)前的游戏了(移植(zhí)自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带冻结(jié)》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之(zhī)而(ér)无不及的。

游(yóu)戏(xì)在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和(hé)回报(bào)”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收(shōu)集要素(sù)(回报(bào)),但这些收(shōu)集要素同时(shí)也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在(zài)移植NS的过程中,除了一系列加料外(wài)还加(jiā)入了(le)更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这(zhè)种堪(kān)称(chēng)神(shén)作的游(yóu)戏,因(yīn)为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过(guò)了NS的(de)全(quán)面中文化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字(zì)外(wài),其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比奥队(duì)长》,也(yě)是错过(guò)了中文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看(kàn)懂关(guān)卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是(shì)些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有(yǒu)很少一(yī)部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使看(kàn)不(bù)懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规则和(hé)玩法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗斯(sī)方块”,7种不(bù)同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽(jǐn)可能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是(shì)尽可(kě)能(néng)将方(fāng)块(kuài)叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力(lì)物理效果,随(suí)着方块的(de)堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过(guò)程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块(kuài)的重心(xīn)是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚(shèn)至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其(qí)他玩法,例如使用规(guī)定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一定高(gāo)度,这(zhè)就需要尽可能利用(yòng)好每一(yī)个(gè)方格空(kōng)间,并尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了(le)拥有大量单《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对(duì)手(shǒu)使坏(huài),例如将(jiāng)方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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