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初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐开局职业武士自带(dài)出血流,前(qián)期过的有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一(yī)上(shàng),万(wàn)伤不是问题,流(liú)浪者(zhě):适合前期(qī)稳定(dìng)开局;剑士:走双持武(wǔ)器路线(xiàn);勇(yǒng)者:主走硬(yìng)扛路(lù)线。

比(bǐ)较推荐开局职(zhí)业武士(shì)自(zì)带出血(xuè)流(liú),前期过的(de)有点苦(kǔ),后期各(gè)种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期(qī)稳定开(kāi)局;剑士:走双(shuāng)持(chí)武(wǔ)器路线;勇者(zhě):主走硬扛路(lù)线;武(wǔ)士:适合想挑战(zhàn)一下自己的玩(wán)家;盗贼:后(hòu)期优势(shì)不(bù)足;占星师:偏远程攻击的(de)玩(wán)家;囚徒:对(duì)局适应性更(gèng)强。;预言家:属于(yú)圣(shèng)职,人物发(fā)展方向不明朗(lǎng);忏悔者:自带满血物理盾(dùn);无(wú)用:基(jī)础属性最弱(ruò)。

《艾尔登法环》 *** 业选择推(tuī)荐

一(yī)、流浪者(zhě)

开局血(xuè)条很厚,自带防(fáng)盾,偏重甲(jiǎ),适(shì)合前期稳定开(kāi)局。

二(èr)、剑士(shì)

伤害(hài)高(gāo),但操作难(nán)度大(dà),走(zǒu)双持武器路线。

三、勇(yǒng)者

生(shēng)命力较强,伤害不高,主走硬扛路线。

四、武士

血条长度中等,精(jīng)力较高,适合想挑(tiāo)战一下自己的(de)玩(wán)家。

五、盗贼

开局容易(yì)掉落物品,但是(shì)后期(qī)优势不(bù)足。

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六(liù)、占星师

纯(chún)法系,适合不喜欢近(jìn)战,偏远程攻(gōng)击的玩家。

七、囚徒(tú)

法师结合(hé)近战的组合体,对局(jú)适应性更(gèng)强(qiáng)。

八、预言家

属于圣职(zhí),人物发展(zhǎn)初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法方向不明(míng)朗(lǎng),选择需谨

九、忏悔者

自(zì)带满血物理盾

十、无用

基础属性最弱,但可以充分(fēn)体验捡材(cái)料的乐趣。战。慎。

法环(huán)有(yǒu)很多流比如激光(guāng)流(比(bǐ)较适合(hé)法师)、战法流、法战(zhàn)流、魔法剑流(法师)等(děng)等(děng)还有比较有名的就是出血流(liú)(武(wǔ)士)。我说的以(yǐ)上的(de)流派这十个职业都可以兼容。

我比(bǐ)较(jiào)推荐开局职业武士自带出血流,前期过的(de)有点苦,后期(qī)各(gè)种BUff一上,万伤不是问题,至于选什么你们(men)可以(yǐ)试试。

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