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怎么查询韩国签证结果,怎么查询韩国签证结果进度 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一(yī)定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害(hài)则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式(shì)的失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几怎么查询韩国签证结果,怎么查询韩国签证结果进度乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现(xiàn)的字(zì)样,不过(guò)在(zài)每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定(dìng)位置的(de)(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌(dí)人(rén)恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有怎么查询韩国签证结果,怎么查询韩国签证结果进度效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离(lí)群(qún)仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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