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黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先

黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时(shí)召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上会(huì)进一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙(miào)原野地(dì)下墓(mù)地(dì)击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的(de)情(qíng)况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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