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始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗

始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协(xié)会的一员,在阿特兰世界进行探索(suǒ),寻(xún)找世界能量(liàng)之(zhī)源晶核的(de)秘密。

战斗意志将(jiāng)在此(cǐ)重燃(rán),浮空闪(shǎn)避(bì)多维出击,感受在瞬息战局上以技克(kè)敌(dí)的酣畅淋漓(lí)!环(huán)环相扣的大(dà)型(xíng)立体箱庭式(shì)关卡林(lín)立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程(chéng)上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力(lì),运用丰(fēng)富(fù)的技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑(zhù)独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较(jiào)充足(zú)的,开(kāi)服(fú)两个月,已经(jīng)有两(liǎng)个团本(běn)和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题(tí),就(jiù)是无聊(liáo)的打(dǎ)团本装备加强(qiáng)化(huà),前者周期(qī)长,后者搞(gǎo)心态(tài),所以(yǐ)开服役两个(gè)月的流失率已(yǐ)经很(hěn)严重(zhòng)了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,技(jì)能共用一个按键(jiàn)的(de)设计也很合理(lǐ)周到(dào),这两点是值得(dé)点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤(yóu)其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明(míng)显会更(gèng)顺(shùn)畅。但是当(dāng)大家(jiā)的职业(yè)设(shè)置逐渐凑(còu)齐,官方(fāng)做出(chū)改变后,职业(yè)操作付出和伤(shāng)害收入的差(chà)距开(kāi)始明显拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样是本(běn)命全齐,装备分(fēn)数差(chà)不多的(de)时候(hòu),国(guó)王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要(yào)问(wèn)题是魔剑(jiàn)要(yào)想(xiǎng)打出高(gāo)输(shū)出(chū),就要实(shí)打实的打9-12连实(shí)战。但是(shì)国(guó)王(wáng)本和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻(dòng)技能(néng)导致实战中绝(jué)影(yǐng),真的很难刷,会经常断(duàn)线(xiàn)。这时候如果没有猫,基(jī)本上只能(néng)被平a,错过10s以(yǐ)上的(de)输(shū)出时间,还(hái)需要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别(bié)说是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一(yī)下(xià)等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本命收(shōu)集齐(qí)的赏金基本是(shì)80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插(chā)其(qí)他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全(quán)技能清(qīng)空,有爆发和续航(háng)双(shuāng)重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪(kè)度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最(zuì)多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满(mǎn)级后(hòu),每(měi)个号会在(zài)深(shēn)渊(yuān)里(lǐ)待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个小时。更不(bù)用说(shuō)团本、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊(yáng)毛(máo)等等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上(shàng)班一样。

不过(guò),这也是对平民比较友好的一点,氪度直线(xiàn)下降(jiàng),基本(běn)上(shàng)月卡和(hé)大月卡以外的所有道具都可以通过搬(bān)砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的(de)收入还(hái)是比较高的,0氪的天(tiān)空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分是运(yùn)营(yíng),基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记(jì)而言,官方除了不断提高(gāo)徽记的价格上限之外,没有任何手段(duàn),导致徽记供不(bù)应(yīng)求或者(zhě)被(bèi)刻意压(yā)货,价格从原来的(de)200w到(dào)现在的(de)800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其次(cì)是(shì)深渊设计,有明显的账号检测(cè)逻辑(jí),除(chú)非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓库(kù)六把(bǎ)大枪加(jiā)一把武器(qì),五个(gè)狂战加一把武器,本命却只出(chū)了一个(gè)。有意(yì)思的(de)是,大枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿(yuàn)的机制,真的很不(bù)行。还有(yǒu),大深渊(yuān)的票量是普通始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保(bǎo)底,结果是个(gè)普通的(de)ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图(tú)突出了一个随机性(xìng),没(méi)有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时(shí)间被无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏优化完全(quán)是敲竹杠(gāng),先(xiān)别说手机(jī)玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报错和(hé)直接卡死,注(zhù)意是游戏(xì)卡死,电脑其他完全(quán)没问题,而(ér)且,这(zhè)个情(qíng)况完全是随机的(de),有时候是读条(tiáo),有时候打本的时候(hòu),有时候是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都不解决问题,真(zhēn)的(de)让人无(wú)语。

七、总结

总的(de)来说(shuō),《晶核》这个游戏(xì)是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充(chōng)足的,动作(zuò)的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市(shì)场中(zhōng)的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性,但是游戏的运营服务和游戏始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗优化部分不(bù)是很(hě始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗n)到位,希(xī)望官方能(néng)够(gòu)继续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体验。

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