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肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的

肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之歌(gē)和往常的活动武器一(yī)样(yàng),实(shí)战(zhàn)表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏(cáng)即(jí)可。其适用的角(jiǎo)色主要是(shì)烟绯和那维(wéi)莱特这类重击(jī)输出为(wèi)主(zhǔ)肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的,对充能也有一(yī)定需求的角(jiǎo)色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武器。本期(qī)为大(dà)家带来(lái)的是原神(shén)无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌武器解析(xī),无垠蔚蓝之歌养成材料。无(wú)垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常(cháng)的(de)活动武器一样,实战表现一(yī)般可(kě)以(yǐ)不用强(qiáng)化,收藏(cáng)即可。其适用的角色(sè)主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也有(yǒu)一定需求的角色。

一、武(wǔ)器(qì)简介

二、养成(chéng)材(cái)料

三(sān)、武器简评(píng)

无垠蔚(wèi)蓝之歌是565白值,主词条(tiáo)为充能的法器。

模型特点是高白值低属(shǔ)性,但(dàn)充(chōng)能是(shì)辅助向(xiàng)的属性(xìng),按理对于(yú)辅助来说,更(gèng)想要更(gèng)多的(de)充能属性,而不是(shì)攻击白值,所以这(zhè)个模型显得有(yǒu)些尴尬(gà)。

武器的被动技能可以提(tí)高(gāo)角色(sè)普攻和重(zhòng)击的(de)伤害(hài),又像是侧重(zhòng)于输出(chū),看(kàn)上去自相矛盾。这也导致了其在输出面表现(xiàn)一般,辅助能(néng)力也(yě)并不精进。

总(zǒng)体来说,和往(wǎng)常的活动(dòng)赠送武器(qì)一(yī)样,明(míng)显在数值(zhí)是存(cún)在(zài)毒点(diǎn),不建议玩家强化,收藏即可。这也也有(yǒu)个好处,毕竟是(shì)绝版武器,不会(huì)导(dǎo)致一些玩家因为入坑较晚错过某(mǒu)些活动而在装备上与老玩(wán)家拉开(kāi)无法弥补(bǔ)的差距。但同时又(yòu)保证了收藏(cáng)价值(zhí),对(duì)于老玩家来说也能接受。

四、进阶分析(xī)

图中按那维莱特+达达利亚+枫原万叶+钟离的队(duì)伍(wǔ)进行(xíng)计算(suàn),比(bǐ)较那(nà)维莱(lái)特满(mǎn)buff的重击伤害(hài)期望(wàng)。可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表现并(bìng)不(bù)好,甚至不如试做金珀。

分析(xī)其原因,试(shì)做和无垠的(de)武器(qì)白值(zhí)对那维莱(lái)特来(lái)说都(dōu)没有收益,其实就(jiù)是比(bǐ)较生命词条(tiáo)和增伤词条(tiáo)的收益。最终,因为目(mù)前缺少(shǎo)生命拐,而(ér)且金珀的生命百(bǎi)分(fēn)比要比无垠的增伤数(shù)值高一(yī)点(diǎn)点,所以输出还是金珀高。

充能效率的属性(xìng)对于(yú)那维(wéi)来说可以是有(yǒu)效(xiào)词条,那维开大获得(dé)露珠可以提高其持续输出能力。能(néng)够让输出(chū)更加平(píng)滑,大招(zhāo)不(bù)卡手。

但聪(cōng)明的你一定也发现了,无垠就算(suàn)一(yī)级都不强化,也可以(yǐ)给(gěi)那维提供完整的输出属性。省材料也算一个优(yōu)势(shì)吧。

图中计算烟(yān)绯重击蒸发的(de)伤(shāng)害期望,流(liú)浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(suàn)(等价于六轮平均触发三次不同的buff)。

可以看到,无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌(gē)的(de)伤害表现(xiàn)也是较低的。但充能(néng)效率算是有(yǒu)效词(cí)条,烟绯(fēi)的(de)大招还(hái)是比较关键(jiàn)的,总体来说会使(shǐ)玩家体验更加丝滑,但输(shū)出降低了(le)。

总体来(lái)说,个人并不(bù)是很推荐给烟绯(fēi)换无垠。

五、总结

无垠蔚(wèi)蓝之歌和(hé)往常的活动(dòng)武(wǔ)器(qì)一(yī)样,实战表现一般(bān)可(kě)以不用强化,收(shōu)藏即可。其(qí)适(shì)用的角色(sè)主要(yào)是烟绯和那维莱特这(zhè)类重击输出为主,对充(chōng)能也有(yǒu)一定需求的角色。

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