本站小编收集整(zhěng)理的《深渊守望》在这塑造(zào)出(chū)一支独特的精英小(xiǎo)队游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。
《深渊守(shǒu)望(wàng)》的玩法比较复古,给出了三种不同的士兵攻击模式,可以随意放(fàng)置在战斗地图中,自由度(dù)很高。
《深(shēn)渊守望》是一(yī)款放置(zhì)类的塔防游戏。
【自由放置】厌倦(juàn)了只有固定区域(yù)的摆放?在这里,整片地图都可涉足,动(dòng)用智慧,御敌于千(qiān)里之外(wài)!
【个性(xìng)打(dǎ)造】玩(wán)腻(nì)了普通的(de)塔防(fáng)升级?9大科技树,3项升级,塑造(zào)出一支独(dú)特的(de)精英(yīng)小队。
【升级强化】角色升级强化,搭(dā)配四种不同攻击(jī)加成,让艰难的防守(shǒu),变成(chéng)轻松的(de)放置。
【三重难度(dù)】简单难度,了(le)解(jiě)故事,轻松放置(zhì)。普通难度,小心防守,深(shēn)入其中。困难(nán)难度,在(zài)艰难中,探明一切。
一、可玩(wán)性
《深渊守望(wàng)》的玩法比较复古,给出了三(sān)种不(bù)同(tóng)的士兵攻击模式,可以随意(yì)放(fàng)置在战斗地图中(zhōng),自由度很高。怪物会攻(gōng)击沿途必经之路的士兵,所以有一些肉盾(dùn)、输出等站立特性(xìng)。有一些简单的策略布局, 不过(guò)最后还是(shì)数值导向,靠士兵去堆,战斗中基本没(méi)什么可操作的。
二、耐玩(wán)度(dù)
《深渊守望》的养(yǎng)成比较单(dān)薄,除了 科技提升(shēng),就是单个士兵(bīng)被录用后,慢慢积累自(zì)己的经验。对于一款单机(jī)游(yóu)戏来说(shuō),成长太慢了,前期(qī)基本没有体(tǐ)验(yàn)到养成带来的 *** 。
三、游戏画面
《深渊守望》的美术质量一般,看起来(lái)像是(shì)个人开发者的作品,士兵形(xíng)象和整(zhěng)个UI画风(fēng)好(hǎo)像都不(bù)统一。基本的意思表(biǎo)达很到位(wèi),能(néng)明(míng)白(bái)大概(gài)发生了什么(me),容(róng)易理解上手(shǒu)。
四、问(wèn)题和建议
1.重(zhòng)启游戏后就重新开始了,为什么没有本地存档?这只能算是半成品吧。
2.真心建议可以换一(yī)套美(měi)术背景,这(zhè)样质(zhì)量的乐都也能 *** 也是很神奇了,恐(kǒng)怕很难吸量(liàng),可以换成AI资(zī)源。
3.塔防实际上是战略性的, 但是战斗中(zhōng)基(jī)本(běn)没有什么操作,战略(lüè)点都是用数值抹平的,导致(zhì)内容枯燥,只能不停(tíng)的刷。
4.可以拖动字(zì)符来更(gèng)改队(duì)列。之一,布(bù)阵的(de)时候不用思考(kǎo)就知道哪个角(jiǎo)色(sè)该摆在哪里。第二,对强迫症(zhèng)玩家会更友好。
5.《深渊守望》玩法上可以添加装备,高级装备可以添加效果,比如(rú)概率跳弹,概率分裂(liè),爆炸,点火,*变成原(yuán)地(dì)旋转轨迹,穿透,削弱90%攻击,攻击提高三倍射速等等。
6.怪物可以加一个BOss,弱攻血厚。
五(wǔ)、总结
总的来说,《深渊守(shǒu)望》这个游戏玩法比(bǐ)较(jiào)复古,自由(yóu)度高,有(yǒu)一些简单的策略布局,但是对于一款(kuǎn)单(dān)机游戏来说,成长会比较慢,前期基本体验不(bù)到(dào)养成(chéng)带来的(de) *** ,感兴趣的小伙伴们(men)可(kě)以好好了解(jiě)之后再去玩玩看。
如(rú)果觉得本(běn)站所整理的游(yóu)戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了