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一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗

一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个(gè)一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋(fēng)刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副(fù)手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺(quē)出一个主手精(jīng)华(huá),如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且(qiě)带上(shàng)异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的(de)伤害(hài)高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带(dài)一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾(wù)的(de)增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体(tǐ)比下来不(bù)相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一(yī)点,因为单人测试不相上(shàng)下(xià),那么组队肯(kěn)定是后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华(huá)恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之(zhī)前的测试(shì)(如影随形(xíng)精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的(de)数据(jù)也可(kě)以看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低(dī),只(zhǐ)有(yǒu)一(yī)次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻(gōng)速加成(chéng),想着还是测(cè)试一(yī)波(bō),结果在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤(shāng)害(hài):

这(zhè)套(tào)的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要(yào)高于(yú)蝠群代(dài)言人的(de),如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤(shāng)害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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