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加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国

加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《非(fēi)常调查局:不灭》探(tàn)索(suǒ)一(yī)起关于时(shí)空法(fǎ)阵的(de)异常事件游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《非(fēi)常调查局:不灭》的情节(jié)中规中矩,日记中虽然有很多(duō)与解谜无关的因素,但也(yě)生硬地充满了故事。

《非常调查局(jú):不灭》是一款场景解密游戏,你将(jiāng)扮演(yǎn)Karena和你的机器人moe ,探索一起关于时空法阵的异(yì)常事件——这来自你的一(yī)名死(sǐ)去的故人。

《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中规(guī)中矩(jǔ),日记中虽然有很多(duō)与解谜无(wú)关的因素,但也(yě)生(shēng)硬地充满了(le)故事。如果日记里只有主线,没有传达的故(gù)事(shì),情节(jié)就会特(tè)别单(dān)薄(báo)。这里的缺陷应(yīng)该是这些情(qíng)节没有融入解(jiě)谜(mí),或者(zhě)说他没有分批(pī)融入剧情。

如(rú)果通过解谜(mí)获得(dé)一(yī)些信息(xī),让玩家自己脑补,应该会更有意思(sī)。比如你可(kě)以(yǐ)简化一(yī)些日记(jì)内(nèi)容(róng),用另(lìng)一种(zhǒng)方式传递一部(bù)分给玩家。 比较生硬的做(zuò)法,玩家先(xiān)通过日记了解到这个人和她的同伴的(de)一些信息,然后(hòu)通(tōng)过解(jiě)谜(mí)让玩家通过解(jiě)谜获得同伴的工作手札或者某些物(wù)品以及更多的信息(xī)(包括死亡)。如果能一(yī)步一步获取信(xìn)息,就不要一下子输出,不然会(huì)有(yǒu)点出戏。

《非常调查局(jú):不灭(miè)》的人物(wù)立(lì)绘很不错(cuò),人(rén)物画风较为细腻(nì),玩家角色的身份(fèn)设计是(shì)可(kě)以穿越时(shí)空的(de)少(shǎo)女(nǚ),旁(páng)边还有(yǒu)智能助手进行辅助。主(zhǔ)控制器(qì)和小(xiǎo)机(jī)器人(rén)的对话和提(tí)示相当自然,也不是特别出戏,这一点做的不错。

解谜(mí)没那(nà)么难,因为《非常调(diào)查局:不灭(miè)》是小游戏所以还可以再打磨。有一点让人(rén)很困扰的是,有几个游戏测试的是(shì)临时记忆,比如“手绘符文”和最后一章的转(zhuǎn)盘。能在笔记本上记住符文的大致图案,如(rú)果非要我(wǒ)从几(jǐ)个(gè)中选的(de)话,完全没(méi)有问题,但是在游戏中,给了一堆点让玩家来(lái)画(huà),没(méi)有照片,没有(yǒu)图片对着画,这种玩(wán)法有(yǒu)点麻烦。即使剧情(qíng)让(ràng)主控(kòng)抄下来(lái),之后也可以(yǐ)拿出(chū)来看着描。

总体感(gǎn)觉《非(fēi)常调查(chá)局(jú):不灭》是(shì)剧情结构和玩(wán)法是一款比(bǐ)较完整的游戏,它(tā)的(de)整体(tǐ)框架(jià)很完(wán)善,需要的(de)东(dōng)西都有(yǒu),但是感觉“这里”和(hé)“那里”好像意思差(chà)不多,都属(shǔ)于“处于雏形,需要打磨”的作(zuò)品。玩起(qǐ)来会让人觉得无论世界观还(hái)是符(fú)文都是作者潜心设计(jì)的游戏世(shì)界,所有(yǒu)还是很期待续集的(de)。

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