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凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗

凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的(de)1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,专武(wǔ)收益(yì)比(bǐ)其他光(guāng)锥高很(hěn)多,5叠(dié)的(de)记一位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代(dài)高

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命途的冰(bīng)属性(xìng)角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收益对比(bǐ),镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低(dī),6魂更改循环轴凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗之后(hòu)提(tí)升也有(yǒu)20%。专武收益比其他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况(kuàng)建(jiàn)议还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》各星(xīng)魂(hún)与(yǔ)光锥(zhuī)收(shōu)益对比

镜流作为一个(gè)输出角色(sè),所以本次计算用镜流搭配(pèi)停云的队伍(wǔ)进行(xíng)固定变(biàn)量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每行动值伤害(hài))来进行价(jià)值对比。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一(yī)个(gè)输(shū)出(chū)循(xún)环

②计算这(zhè)个循(xún)环的总伤害(hài)

③引入速度(dù)和(hé)行动次数,计算这个循环所经过(guò)的总行动值

④用总伤害除(chú)以总行动值,得出平均(jūn)每经过1行动值(zhí)造(zào)成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂收益对比

三(sān)、镜流(liú)各光(guāng)锥收益(yì)对比

本次(cì)对(duì)比(bǐ)使用0魂(hún)的镜流,并把我认为比(bǐ)较(jiào)适合镜(jìng)流的几个光锥的(de)每个叠影(yǐng)等级都(dōu)做了计算。

无(wú)可取代由于镜流的受击概率不低,所以就把效(xiào)果视为常驻。

星神(shén)的增(zēng)伤(shāng)需要击破来(lái)触(chù)发,所以这里(lǐ)按凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗3回合(hé)覆盖(gài)2回合的比例等效(xiào)平均化(huà)计算。

秘(mì)密誓心只算了(le)之一段常驻增(zēng)伤,后面(miàn)那(nà)段增伤镜流(liú)比较(jiào)难触(chù)发就(jiù)不算了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单情况(kuàng)下(xià)提升率非常之(zhī)大(dà),对群(qún)情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂(hún)更改循环轴(zhóu)之后提升(shēng)也有20%,开局在秘技的配合下爆发力(lì)也(yě)更强(qiáng)。

2.专武收益(yì)比(bǐ)其(qí)他(tā)光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的(de)无可取(qǔ)代要高,但高得(dé)不算(suàn)多(duō)。有能(néng)力的(de)情况(kuàng)建议还是抽(chōu)个专武更好。

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