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殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,专武收益比其(qí)他光锥高很多,5叠的记一位(wèi)星神(shén)的陨(yǔn)落比1叠的无可取(qǔ)代高

崩坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一(yī)名毁灭命途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本次为(wèi)大(dà)家带来镜流各星魂与(yǔ)光(guāng)锥(zhuī)收益对比,镜流(liú)的(de)1魂在(zài)对单情况下提(tí)升率非(fēi)常之大(dà),对群(qún)情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%。专武收益比(bǐ)其他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代(dài)要(yào)高,但高(gāo)得不算多。有能力的(de)情况建议还(hái)是抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益对比

镜流作(zuò)为一个输出角色,所(suǒ)以本次计(jì)算用镜流搭配停云的(de)队(duì)伍(wǔ)进行固定变量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个(gè)输出循环

②计(jì)算(suàn)这个循环的(de)总伤害

③引(yǐn)入速(sù)度和行动次数,计算这个循环所(suǒ)经(jīng)过的(de)总(zǒng)行动值

④用总伤(shāng)害(hài)除以总行动值,得(dé)出平均(jūn)每经(jīng)过1行动值造成(chéng)的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂收益(yì)对比

三、镜流各光锥收益对(duì)比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并(bìng)把(bǎ)我认为比(bǐ)较适合镜流(liú)的(de)几个(gè)光(guāng)锥的每个叠影等级都做了计(jì)算。

无可取(qǔ)代由于(yú)镜流的受(shòu)击概(gài)率不低,所以就(jiù)把效(xiào)果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤(shāng)需(xū)要击破来触(chù)发,所(suǒ)以这(zhè)里(lǐ)按3回合覆盖2回(huí)合的比例等效平(píng)均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增(zēng)伤,后面那段(duàn)增伤镜流比(bǐ)较难触发就(jiù)不算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对单(dān)情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴(zhóu)之后提升也有20%,开局(jú)在(zài)秘(mì)技的配(pèi)合下爆发力也(yě)更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得不(bù)算多。有能力(lì)的(de)情况建议还是(shì)抽个专武更好。

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