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ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式

ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《崩(bēng)坏:星穹铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕光锥(zhuī)推荐分(fēn)析(xī) 托帕用什么光锥游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

五星光锥「烦恼着,幸(xìng)福着(巡猎)」作(zuò)为印有托帕(pà)形象,与托帕同ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式期UP的限定(dìng)光锥(zhuī),被(bèi)称为(wèi)托帕专武(wǔ)。特别是队伍中(zhōng)有另一个输出位(wèi)的托帕,建议优先选这个光锥。

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏:星穹铁(tiě)道》托帕(pà)光锥(zhuī)推(tuī)荐分析,托帕用什么光(guāng)锥。五星光锥「烦恼着,幸(xìng)福着(巡猎(liè))」作为印有(yǒu)托(tuō)帕形象,与托(tuō)帕同期UP的限定光锥,被称为托帕(pà)专武。特别是队(duì)伍中有另一个输出位的托帕,建议优先选这个光锥。

推荐(jiàn)一:五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为印有托帕形象(xiàng),与(yǔ)托帕(pà)同期UP的限定光锥,被(bèi)称为托帕专武。

可以(yǐ)给(gěi)托帕(pà)提供常驻的(de)暴(bào)击率加(jiā)成,降低托帕的配装压力(lì),还能(néng)提升(shēng)托帕的(de)追加攻击伤害,托帕所(suǒ)有伤害都属于追加攻击,所以基本等同于全伤(shāng)害提升。并且还(hái)提供了一个辅助(zhù)机制,在装备者释放(fàng)追加攻击后(hòu),给敌人施加一个更高可以(yǐ)叠两层的永久的负面效果,我方所(suǒ)有角色(sè)攻击该敌人(rén)都会让这(zhè)次伤(shāng)害的暴击伤(shāng)害提(tí)高,非常(cháng)适合托帕(pà)。特(tè)别是队伍中有另一个(gè)输出位(wèi)的托帕,建议优(yōu)先选这个(gè)光锥。

推(tuī)荐二:四星光锥「论剑(巡猎)」

这(zhè)个光(guāng)锥(zhuī)提供(gōng)高额的增伤(shāng),但需(xū)要保持(chí)攻击同个(gè)角(jiǎo)色(sè)来维持层数,适合多段攻击的角(jiǎo)色,或(huò)者(zhě)在有对单需求(qiú)时使(shǐ)用,托帕(pà)的战技和追击都至少有(yǒu)7段,非常轻松就能叠满增益(yì)层数。满叠(dié)影的情况(kuàng)下,这(zhè)个(gè)光锥的(de)收益(yì)是四星中之(zhī)一,甚至(zhì)可以和非专武的1叠(dié)五星(xīng)比一比。

推荐三:五星(xīng)光锥「如泥酣眠(巡(xún)猎)」

这个(gè)光锥提供了非常多的(de)常驻暴击(jī)伤害(hài),且如果普攻战技有一次没有暴击,就(jiù)能(néng)额外再获得大(dà)量暴击率(lǜ)加成,正(zhèng)好托帕的战(zhàn)技有7段伤(shāng)害,想要触发(fā)这个效果(guǒ)非常简单。并(bìng)且虽(suī)然BUff只持续1回合,但是触(chù)发的(de)那(nà)个回合是不会(huì)消耗的,也就是相(xiāng)当于每3回(huí)合可以覆盖(gài)2回合。而(ér)账(zhàng)账的(de)行动不(bù)属于托帕的(de)回合(hé),也不会消耗BUff,这使得托帕可以白嫖好几次BUff,覆(fù)盖率还算可(kě)以。

可用四:五星(xīng)光锥「于夜(yè)色中(巡猎)」

这是希儿的(de)专武,提供(gōng)暴击率和战技普攻增伤(shāng),但对速度(dù)要求比(bǐ)较高,托帕需要和(hé)艾(ài)丝(sī)妲(dá)配合才(cái)能够(gòu)吃满(mǎn)层数(shù),覆盖率(lǜ)和加速BUff覆盖率成(chéng)正(zhèng)比。而终结技(jì)暴击伤害加(jiā)成由于托帕的终(zhōng)结技没有伤害,所以(yǐ)就吃不(bù)到增益(yì)了。更多的时候可能会是一个(gè)只能吃到暴击率的(de)白板。

可(kě)用四(sì):五(wǔ)星光锥「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇(yǔ)宙(zhòu)黑塔(tǎ)的商店中免费兑换到满叠的五星光(guāng)锥,其技能常态提供不少暴击(jī)率,可以降低(dī)托帕的配装压力,另(lìng)外两项效果(guǒ)之一(yī)项可以(yǐ)提高斩杀能(néng)力(lì),使得暴击率压力(lì)再(zài)次降低。第二(èr)项(xiàng)则(zé)提高了(le)杀敌后的收(shōu)益(yì)。不过(guò)由于托(tuō)帕清杂能(néng)力一般,覆(fù)盖率堪忧。

可用(yòng)五:四星光锥(zhuī)「唯有沉默(巡猎(liè))」

这个光锥适合在对单(dān)或(huò)者对二环境下(xià)使用,能提高暴击(jī)率,降低配装(zhuāng)压力,常态攻(gōng)击力的提(tí)升也(yě)可以提高(gāo)托帕的伤害(hài)。但(dàn)目前的环境对2以下比较少,需要快速击杀小怪来启(qǐ)动光锥效果。

可用(yòng)六:四(sì)星(xīng)光(guāng)锥(zhuī)「重返幽(yōu)冥(巡猎(liè))」

ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式

这个光锥(zhuī)常态提高(gāo)暴击率,降低配装(zhuāng)压(yā)力。并且(qiě)在暴(bào)击后有概率可(kě)以消除(chú)敌人的增益效(xiào)果,可(kě)以当半个虚无来用(yòng),不过可惜(xī)每次攻击只能(néng)触(chù)发一次。并且这是大月卡光锥(zhuī),只有氪(kè)金才能获得。

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