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选择复句例子十个,选择复句例子5个

选择复句例子十个,选择复句例子5个 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡猎命途的(de)火属性(xìng)角色(sè),可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择(zé)使用普攻(gōng)还是使用(yòng)战技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较(jiào)慢,但综合收益高一(yī)点,有些情(qíng)况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心(xīn)机制启(qǐ)动的关键,能为目(mù)标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到(dào)的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发(fā)动(dòng)一次(cì)攻击(jī),这次攻击一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既(jì)属于战技也属(shǔ)于追加攻击(jī),不(bù)属(shǔ)于(yú)账账自己(jǐ)的行(xíng)动,不会激活(huó)需(xū)要账账自己行(xíng)动(dòng)才能触发的(de)机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合(hé)开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌(dí)人身上,改(gǎi)变(biàn)目(mù)标后,原(yuán)来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示(shì)【负债证(zhèng)明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解除的负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进入(rù)战斗(dòu),账账初始(shǐ)速度(dù)80,不会随技能(néng)等(děng)级提升而(ér)改变。账账行动(dòng)时(shí)发动追加(jiā)攻击,一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下的(de)敌(dí)方目标受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触(chù)发(fā)这个(gè)行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账(zhàng)账攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为账账的(de)行动还(hái)未结束(shù)(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技(jì)是(shì)一个(gè)强(qiáng)化技(jì)能,使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴(bào)击(jī)伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率提高(gāo),这部(bù)分提高的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻(gōng)击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的增(zēng)益(yì)加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击(jī)提前机(jī)制选择复句例子十个,选择复句例子5个,基本上只要我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量充(chōng)满,但(dàn)账账马上就(jiù)要行(xíng)动了的(de)时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避(bì)免浪(làng)费大(dà)招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动选择复句例子十个,选择复句例子5个条上的图标(biāo)会(huì)发生变化,并且在行动(dòng)值上方(fāng)会(huì)标注剩(shèng)余触(chù)发(fā)次(cì)数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状(zhuàng)态类秘技,分为主动(dòng)和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会(huì)自动搜寻(xún)一(yī)定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在(zài)账账首次(cì)释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用点,每天有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇(qí)物(这个(gè)效(xiào)果有点难(nán)受的(de),万(wàn)一天胡开局之后(hòu)随机(jī)出一个面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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