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碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快(kuài),少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的(de)战

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如(rú)果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一(yī)样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的(de)相(xiāng)似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手上时(shí)不受控制(zhì),要(yào)么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所以因为技能的机(jī)制问题(tí),星海佩(pèi)使用(yòng)时碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗需要格外(wài)慎重,先上一张表格(gé)看看基础的(de)效果,然后我再慢(màn)慢分析这个(gè)门派(pài)法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结(jié)束时(shí),有30%概(gài)率给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳(yáng)属性效果(guǒ)

提(tí)升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很多输出的门(mén)派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖(bèi),比(bǐ)如龙宫加强群体(tǐ)法伤能(néng)力(lì)的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回合(hé)再给(gěi)你加一(yī)次,那(nà)么你(nǐ)在(zài)持(chí)续期间就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个(gè)点(diǎn)杀的(de)法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果在意的(de)是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用

不过战(zhàn)意值低时使(shǐ)用四(sì)象效果数值也(yě)较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗相对来说最合(hé)理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其实(shí)也就(jiù)是为(wèi)了可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法术伤害意(yì)义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤害(hài)也就越高(gāo),战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在战意值(zhí)较低时使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较(jiào)高时使(shǐ)用,能(néng)更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更(gèng)多的(de)法术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我(wǒ)身边玩须弥(mí)海本(běn)来就不多,有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的(de)更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以(yǐ)评论(lùn)区(qū)留言(yán))

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础(chǔ)效果(guǒ)的叠(dié)加,使用法宝后,回合(hé)结(jié)束时增加的须(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四(sì)个(gè)

2、由技能(néng)产生的须(xū)弥值在法宝持(chí)续期间有概率额外增(zēng)加一个(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述(shù)成(chéng):持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所(suǒ)以可能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似基础效果,但是是(shì)独立有概率获(huò)得(dé)一点须(xū)弥(mí)值(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)增加(jiā)一条(tiáo):回合结束时/回(huí)合(hé)开(kāi)始(shǐ)时,总得(dé)给人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以(yǐ),如(rú)果描述(shù)没有错(cuò)误的(de)话,应该是之(zhī)一(yī)种(zhǒng)可(kě)能,就是回合结(jié)束概(gài)率(lǜ)增(zēng)加4点须弥(mí)值

不管是哪一(yī)种吧(ba),总之太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥(huī),如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个(gè)及以(yǐ)上(shàng)时,技能(néng)伤(shāng)害也更高,所以如(rú)果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是想使用更快得使用星鲲技能(néng)是不建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行(xíng)这些阶段过(guò)度(dù)准备时(shí)间可千万不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自(zì)己把握好(hǎo),是可以打死单(dān)位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都(dōu)可(kě)以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用(yòng)就行(xíng),少(shǎo)阳比较需(xū)要(yào)一些指挥、操作意(yì)识

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