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没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处

没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生(shēng)了(le)许(xǔ)多爆火的大作,相(xiāng)当一部分(fēn)更是经久不衰,五六年了都还(hái)不(bù)断有新玩(wán)家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种(zhǒng)种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天(tiān)为大家(jiā)挑(tiāo)出了8款素质极(jí)高,但却(què)鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本作之前,其实(shí)已经有了两(liǎng)款作(zuò)品。虽(suī)然在剧情和设定上(shàng)都(dōu)相当(dāng)不错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作如云的主机(jī)平(píng)台很难(nán)脱颖而出。

而在(zài)有了(le)前(qián)两(liǎng)部作品的基(jī)础(chǔ)后,这第三部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量(liàng)的再次突(tū)破。

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本(běn)作结合了太(tài)空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色(sè)将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争(zhēng)夺(duó),讲(jiǎng)述一段令人难忘的(de)绝美神话。

如(rú)果你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中享受(shòu)美妙的故事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对是不(bù)容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的(de)同(tóng)时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是(shì)两个字(zì),玩水~

游(yóu)戏的目(mù)的非常(cháng)简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中(zhōng)的(de)委托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来(lái)可(kě)能(néng)比较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩(wán)起来非(fēi)常(cháng)解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没(méi)有你死我(wǒ)活(huó)的厮杀,在本作中,只需(xū)要按(àn)下扳机启动水枪,将(jiāng)这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的(de)物理和视听反馈(kuì)很爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感(gǎn)也是其他游戏(xì)难以(yǐ)替(tì)代(dài)的。不需(xū)要(yào)忍受现实中(zhōng)被(bèi)溅一身水或是(shì)搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜(mí)游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合(hé),也就(jiù)是游戏(xì)的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源(yuán)装置的(de)小机器人。

角色的头部(bù)和身体(tǐ)可以分离,做(zuò)到“分(fēn)头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出(chū)去后(hòu),玩(wán)家依(yī)然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头(tóu)部带(dài)电这一(yī)特性,可以使其(qí)接(jiē)触到的场(chǎng)景物体(tǐ)通(tōng)电,从而产生开或(huò)关两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中(zhōng)的解谜(mí)设计更加丰富,全(quán)程(chéng)都(dōu)能保持让人眼前(qián)一亮的(de)状态。

这款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准的(de)起(qǐ)承(chéng)转(zhuǎn)合,使得(dé)整个流程(chéng)的体验极佳,让人(rén)全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素(sù)画(huà)面看着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等(děng)多个方面(miàn),也(yě)都还(hái)原了那(nà)时候的味道。

在大块像素点编织出的(de)华丽画面下,极(jí)佳(jiā)的操作(zuò)手(shǒu)感和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的(de)隐藏房间,让本作(zuò)的内(nèi)容极(jí)度(dù)丰富且(qiě)有趣,同时(shí)也是(shì)极少数被任天堂官方给(gěi)予了(le)极高评价的作品。

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<没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处p>而更关键是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量上出类拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝》并非是(shì)一款游戏(xì),它除了(le)包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和资(zī)料(liào)篇游戏的合集(jí),不(bù)同(tóng)的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩法都拥(yōng)有极高的(de)素(sù)质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许(xǔ)多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发(fā)商(shāng),正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最初(chū)是(shì)一款买断制(zhì)手游,于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入了(le)双人(rén)模(mó)式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的(de)模式非常(cháng)简单(dān),类似(shì)于抓娃娃(wá)机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手游(yóu),但其内(nèi)容的精致(zhì)和丰富程度,要(yào)远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除(chú)了(le)简单易上手的(de)玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那(nà)群十几二十(shí)岁的(de)少(shǎo)年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个系列与2020年再度(dù)重见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质(zhì)感(gǎn)、出色的操作手感,以及系(xì)列不变(biàn)的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦(qīn)佩的是(shì),即使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天(tiān),它仍(réng)然在保(bǎo)持更(gèng)新。

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上周,本(běn)作推出(chū)大型更(gèng)新,包括了300多项改进(jìn),还追(zhuī)加了全新的合作招式以及全新(xīn)的自定义生(shēng)存(cún)模式,进一步拓宽(kuān)了游戏(xì)的(de)可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结(jié)

尽管实际上已(yǐ)经是8年(nián)前(qián)的游戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质(zhì)量依(yī)旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏天花(huā)板(bǎn)”,比(bǐ)起任(rèn)天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在(zài)关卡设(shè)计上完(wán)美(měi)诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这(zhè)一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多非(fēi)常(cháng)诱人(rén)的收集要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需(xū)要有极高的操作要求或敏锐的(de)洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难(nán)度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩(wán)家。但在移植NS的没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处过程中,除了一系列(liè)加料外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也(yě)导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图(tú)标符号和阿拉(lā)伯数字(zì),也成了一(yī)款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了(没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处le)本作外,有(yǒu)类似遭遇(yù)的还(hái)有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会(huì)比《森喜刚》多一点(diǎn),因为(wèi)需(xū)要看(kàn)懂关卡(kǎ)的(de)隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但拿英文举例(lì),都是些很基础的(de)词汇,且实际(jì)游玩(wán)时(shí)只有很少一(yī)部(bù)分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上(shàng)往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的目(mù)的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块(kuài)带有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的(de)塔(tǎ)将(jiāng)会(huì)受到重力的影响。

因此(cǐ)玩(wán)家需要(yào)在确保方(fāng)块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平(píng)衡,考虑方(fāng)块的(de)重心(xīn)是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如使用规定数(shù)量的方(fāng)块搭建,同时不能超过一(yī)定高度,这就(jiù)需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外,还(hái)支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏(huài),例如将方块(kuài)变大(dà)、锁(suǒ)定方向等,聚(jù)会(huì)效(xiào)果非常出色!

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