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镜流的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,专武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥高很多,5叠的(de)记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代高
崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中,镜(jìng)流(liú)是(shì)一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜流各星魂(hún)与光锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对(duì)比(bǐ),镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大,对(duì)群情况就偏低(dī),2魂提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之后提(tí)升也有(yǒu)20%。专(zhuān)武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的(de)无可取代(dài)要高,但高(gāo)得不算(suàn)多(duō)。有能力(lì)的(de)情况建(jiàn)议还是抽(chōu)个专武更(gèng)好。
《崩坏(huài)星穹铁道》各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对比(bǐ)
镜流作为(wèi)一个输出角(jiǎo)色(sè),所以本次计算用镜流搭配停云(yún)的队伍(wǔ)进行(xíng)固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。
一(yī)、Dpat的(de)算(suàn)法
①确定(dìng)一个(gè)输(shū)出循环(huán)
②计算(suàn)这(zhè)个循(xún)环(huán)的(de)总伤(shāng)害(hài)
③引入速(sù)度和行动次数,计(jì)算这(zhè)个循环所经过的总(zǒng)行动值
④用总(zǒng)伤害(hài)除(chú)以(yǐ)总行动值,得出(chū)平均每经过1行(xíng)动值造成的伤害,这就是Dpat
二、镜(jìng)流(liú)带(dài)专武各星(xīng)魂收益对比
三、镜流各光锥(zhuī)收(shōu)益对比(bǐ)
本次对比使用(yòng)0魂的镜流,并把我认(rèn)为(wèi)比较适(shì)合镜流的几个光锥的每个叠(dié)影等级都做(zuò)了计(jì)算(suàn)。
无可取(qǔ)代由于镜流的受击概率不低,所以就把效果视(shì)为常驻。
星神的(de)增伤需(xū)要(yào)击破(pò)来触发(fā),所以这(zhè)里按3回(huí)合覆盖2回合的比(bǐ)例(lì)等效平(píng)均(jūn)化计(jì)算。
秘密誓心只算了(le)之一段常驻增(zēng)伤,后面那段增(zēng)伤镜流比较难(nán)触(chù)发(fā)就不算了。
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四、结论
1.镜流的1魂(hún)在对单情况下(xià)提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西更改(gǎi)循(xún)环轴(zhóu)之后提升(shēng)也有20%,开局在秘技的配合下爆(bào)发力(lì)也更(gèng)强(qiáng)。
2.专武收(shōu)益比其(qí)他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可取代要高,但高得不(bù)算多。有(yǒu)能(néng)力的情况建议还是抽个专武更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了