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戊申年是哪一年

戊申年是哪一年 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)戊申年是哪一年腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的(de)三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出(chū)情况,生存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个(gè)主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

戊申年是哪一年出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用(yòng)火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大招和技能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可(kě)根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额(é)外(wài)获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础(chǔ)再生率。如(rú)果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于(yú)为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看(kàn)起来(lái)很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼(zhuó)烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带完(wán)全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消(xiāo)耗(hào)充(chōng)能,不(bù)能带。

输(shū)出模(mó)组如(rú)图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星(xīng)象【各(gè)就各(gè)位】,手的换(huàn)弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可(kě)以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是(shì)没问(wèn)题的,如果是主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽(chì)热触(chù)发碎片提容(róng)错(cuò),但是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切(qiè)配(pèi)置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀(dāo),触发单(dān)频(pín)大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时(shí)第(dì)二发可能没装上(shàng),可以(yǐ)近战(zhàn)或者切空(kōng)容器打(dǎ)一发(fā),但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可(kě)以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环(huán)境(jìng):常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再(zài)切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射(shè)击以及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二(èr)条(tiáo)要求时切换至其(qí)他武器:获得运(yùn)气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余(yú)烬】避(bì)免(miǎn)火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流(liú)明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔(ěr)或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来(lái)增益和(hé)奶。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带(dài),双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思(sī)路,需(xū)要你猎人上(shàng)推(tuī)推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架(jià))3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能(néng)量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其(qí)他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这戊申年是哪一年套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那(nà)更多(duō)承担(dān)的是一个辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经(jīng)济不够,白蛋武器(qì)可以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫手

永劫(jié)洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空(kōng)单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹(dàn)。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终结(jié)技(jì)提(tí)供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再(zài)三还是选择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应(yīng)环境进(jìn)行配置,可(kě)以带自(zì)制清怪(guài)(但是(shì)自制(zhì)是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹(dàn)效(xiào)率(lǜ)一般,这(zhè)个看个人(rén)取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特(tè)性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还能(néng)联动神(shén)器模组(zǔ)虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境(jìng)为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电(diàn)猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的(de)容(róng)错率高(gāo),基(jī)本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单刷,个人用(yòng)的(de)比较少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全(quán)知(zhī)之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合的(de)情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自(zì)己(jǐ)管(guǎn)自己,那(nà)么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到(dào)这两个装备的场景基(jī)本上都是(shì)有着自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决(jué)于(yú)3号位带不带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭(dā)配优(yōu)先保证手(shǒu)雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄(chāo)即(jí)可

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