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一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音

一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术(shù)好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙,如果你是(shì)新(xīn)手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量(liàng)需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建议加点(diǎn)血(xuè)到(dào)20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒(miǎo),开局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

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1、开局遗物(wù)推荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器(qì)选择

武士自带的打刀自身的属性就很(hěn)好,升(shēng)级之后也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换其他强劲一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士(shì)相(xiāng)对突(tū)出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后(hòu),我们(men)就可以提升武士(shì)的力(lì)量,因为我们主要走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高力量(liàng)可以提(tí)高(gāo)的我们的攻击(jī)力(lì)。作为近战(zhàn)职业,前期(qī)的血量(liàng)是一定要(yào)加的。但(dàn)是开(kāi)局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们(men)可以先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)放一放,多开图(tú)收集黄(huáng)金种子(zi),增(zēng)加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来(lái);对(duì)于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一定(dìng)的实(shí)力(lì)再(zài)来复仇(chóu)毕竟君子(zi)报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应(yīng)蓝(lán)条和格挡条,武士(shì)不需要法(fǎ)术,本身(shēn)耐力高(gāo),因此前期基(jī)本(běn)上不用点这两个(gè)属性(xìng)。至于信(xìn)仰和智(zhì)慧这(zhè)两个针对于法术职(zhí)业(yè)的属性,我们武士开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必(bì)须穿(chuān)插着血量(liàng),初期的(de)武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加(jiā)一点(diǎn)血量或者2点(diǎn)敏捷一(yī)点血(xuè)量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是(shì)新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局(jú)一些的重甲,到(dào)负重值(zhí)达(dá)到中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到(dào)拿到这(zhè)把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去(qù)点(diǎn)血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插(chā)耐力(lì)加(jiā)到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还(hái)是按照上面的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到(dào)35。

后面就差不多这(zhè)样点(diǎn),玩到后(hòu)面属(shǔ)性收益(yì)就很低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用来远程(chéng)解决小兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职(zhí)业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前(qián)期的话(huà)主要就是(shì)加血,因(yīn)为血量(liàng)就(jiù)是属于容(róng)错(cuò)值,很多(duō)玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其(qí)实这(zhè)是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的话,不会那么(me)容易被一两刀(dāo)带(dài)走,这个是基础核心(xīn)属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒的时(shí)候(hòu)不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也(yě)能让你(nǐ)及时(shí)的装备一些(xiē)必要的武器。随后就是加到32点血量,然(rán)后再去(qù)加力量40,因为(wèi)力量低不(bù)能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪(làng)骑士(shì)的(de)攻防就已(yǐ)经成型(xíng)了,另(lìng)外(wài)战(zhàn)技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付BOss的时候可以(yǐ)用来试(shì)试造成很(hěn)高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐力也(yě)要顾(gù)及(jí),毕(bì)竟决定了你能(néng)带多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后(hòu)基(jī)本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以(yǐ)保证不(bù)会被秒。

力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要(yào)加点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的(de)武器都(dōu)是可以用了(le)。前(qián)期(qī)更好加力(lì)量到10点或者(zhě)14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不够(gòu)用(yòng)的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致跳不(bù)动的(de)情况,打boss的难(nán)度会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑士(shì)先(xiān)加血,再(zài)上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师(shī)前期做的(de)很困难的,所以在法师的加点上,我们(men)一定要注意。如(rú)果选择了法(fǎ)师,一定(dìng)要(yào)看清法师的(de)着重点(diǎn),因(yīn)为法师(shī)不(bù)同于(yú)战(zhàn)士和其(qí)他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的加(jiā)成(chéng),所以说我们在(zài)加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来说(shuō),最(zuì)重要的就智力。

智(zhì)力可(kě)以对法师法术加(jiā)成。法(fǎ)力值不(一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音bù)够(gòu)的话,即使有很多(duō)的法术,我们(men)也是(shì)无能为(wèi)力(lì),彗星术就是很强大的法术(shù),对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法(fǎ)师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智力(lì)的提(tí)高,可以很好实(shí)用法术攻(gōng)击,在伤(shāng)害(hài)敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因(yīn)为(wèi)我们常使用的陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望(wàng)在这(zhè)18点之上再加(jiā)一点(diǎn),两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术,当然我(wǒ)们(men)也要均衡其他的属性点。虽然(rán)智力对于法师很关键,但是在前(qián)期我们也不要(yào)一味的对法师进行(xíng)智力加成(chéng),这样虽然法师的法师(shī)的(de)攻击很强了,但是(shì)在血槽会(huì)造成损失。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那(nà)样也承受不了(le)敌人(rén)的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有来(lái)得及(jí)使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但(dàn)是在一些(xiē)比狭窄的(de)环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽(cáo),敌人的(de)压(yā)迫之下几下也会消灭(miè)掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也是关(guān)键(jiàn)的!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可以适应前期(qī)的敌人,那(nà)么可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力(lì)上了,中(zhōng)后(hòu)期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家(jiā)可以先(xiān)把智(zhì)力加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓(wèi)的(de),大多数(shù)情况下就(jiù)是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次(cì)就(jiù)知道(dào)怎么打了,如果你专(zhuān)注和智(zhì)力够高,可以打很(hěn)多后(hòu)期都很强的boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智(zhì)力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑(jiàn)士(shì)的(de)加点有敏捷流(liú)和纯力(lì)量流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线,剑士的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻(fān)滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议(yì)加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低(dī)挨打的可(kě)能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右(yòu),毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么装备重型武(wǔ)器后可(kě)能遭遇(yù)跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的(de)攻击力(lì),提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤(shāng)害。

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